《席德梅尔 星际战舰》评测:征途!星辰大海!
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时间:2015-07-31 编辑: 来源:口袋巴士

21.jpg《席德梅尔 星际战舰》是以游戏大师席德梅尔冠名的游戏系列新作,素以高度模拟或高策略度的“席德梅尔”系列,一直都是精品的代名词,本作在发售之前就已经收到了极大的期待。这次“席德梅尔”系列首次将目光转向了宇宙领域,玩家将要操作各个势力,在银河系中建立起自己的帝国。当然少不了的还有战争、统治、科技、外交等一系列元素。如何在危险的银河系中生存,就看玩家内心所期望的策略了。

  小编点评:9.0/10分

  于神奇周四上架的本作,不出意料的拥有令人满意的素质,依然不愧为“席德梅尔”级的战棋策略作品。游戏依然类似《文明》系列,以一场场规模庞大的战斗为展开,玩家可以即刻投入到称霸银河系的战斗中。当然比起《文明》多个势力、目标、地图等可以选择,本作在内容上有所缩水。游戏以一种新鲜的玩法结合了任务、战棋策略、经营模拟等多种类型,达到了移动平台同类游戏的顶尖水平。

  √ 游戏优点:

  ● 画面可圈可点。

  ● 战斗爽快,内容丰富。

  ● 系统严谨,策略度高。

  × 游戏缺点:

  ● 节奏缓慢,一战时间太长,不太适合移动平台。

  游戏截图

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  评测正文

  游戏画面和音乐

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  《席德梅尔 星际战舰》作为席德梅尔冠名系列,依然继承了其优良传统——比起严谨的游戏系统和游戏核心内容,在音画表现上并无特别突出之处。本作的画面尚可到还不错的地步,特别是宇宙环境的刻画十分生动,游戏内的艺术图也不少,但对战舰的描绘就完全属于比较坑的范畴了,不仅设计的不怎么好看,建模也是相当粗糙。而音乐部分则更甚,完全趋于平庸,仅仅是将宇宙大战的那种科幻感觉表现了出来而已。

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  游戏系统和游戏性

  《席德梅尔 星际战舰》是以自定义游戏来展开的,玩家可以随时随地进入游戏,设定各种选项之后进入游戏马上开战。这种方便快捷的玩法倒是十分吸引人,开始以为制作者想通了,会对移动平台优化一番。但是进入游戏后就会被规模庞大,一打就是几个小时的战斗给吓住了,看上去还是和PC游戏无二的感觉。虽然这类游戏非常吸引小编,但是一打就得抱着iPad几个小时,应该不是每个人都喜欢的。

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  游戏中玩家可以派遣自己的舰队去不同的星球完成该星球出现的任务,完成任务不仅可以获得该任务的奖励,还会提升自己在该星球的影响力,影响力到顶以后,该星球就归玩家所有,可以随时停靠休息,产出资源,生产修理战舰。

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  每个任务的完成和与敌人的战斗都是差不多的,只不过目标不同。游戏会进入一个随机生成的战斗地图,进入战棋模式。玩家将会操作自己的舰队来战斗或完成任务目标。战斗中不仅需要注意各种战舰及武器的使用方式,还得注意利用丰富的地形来帮助自己战斗。任务的多样性是本作最大的优点,这使得玩家在游戏过程中不会感到枯燥无聊,每个星球的任务几乎都不重样,玩起来十分有趣。

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  当然,战斗只是游戏的一部分。无论是战舰还是星球,都有着详尽的科技和升级选项。战舰可以根据自身的升级和科技树来增加自己不同的能力,而星球可以兴建城市以及特殊设施来增加资源的产出率。甚至可以增加防御设施来防卫敌人袭击。

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  当有玩家完成胜利条件时,战斗就会结束,而完成胜利条件的玩家则是获胜者。看起来这一切都十分简单,但实则不然。游戏中有着丰富的细节,系统也较为庞大复杂,即使想要战斗也需要了解不少东西,更不要提在人多的时候还要考虑的外交元素了。

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  本作好玩是挺好玩的,但较为核心化,而且新手上手只能靠看文字说明,而没有合适的新手引导,多少有些让人无所适从。或许本作并不适合那些喜欢快餐或休闲等快节奏游戏的玩家,但一旦能深入到本作只中,想要出来就很难了。

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  总结

  《席德梅尔 星际战舰》是一款移动平台少见的大作,也是又一款2K完全不顾移动平台平台特性的大作。游戏有着较为核心的内容,重度的策略性,有着与PC端、游戏机端游戏完全相同的体验。虽然98块看上去贵了点,但绝对物超所值,不容错过。

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