游戏客栈原创评论 文/左一山
被誉为“中国独立游戏翻身之作”的人气游戏《鲤》8月7日正式上线,在满朋友圈的自来水赞誉和传播之后,游戏客栈却要来给《鲤》这款游戏泼个冷水。笔者从一个玩家的角度在IOS中花费12元下载这款游戏,而经过不到半个小时的体验之后突如其来的付费提示已经让笔者对这款游戏的好感瞬间烟消云散了。
快速引导玩家消耗游戏币 关卡死后要不付费要不重玩
《鲤》画面精致、音乐优美这些笔者是非常赞同的,这里就不啰嗦了。我们主要说说在第二关中《鲤》是如何快速引导玩家消耗货币的,游戏内的货币是一种四叶草,玩家控制一条小鱼在庞大的水中寻找任务线索,当玩家找不到方向的时候可以点击右上角的【提示】图标获得方向提示,同时屏幕上方也会显示扣掉50个四叶草。这个设计看起来合情合理,但问题是这个时候游戏没有给出任何提示告诉玩家四叶草的用处,它到底是游戏金币还是通过人民币换取的货币又或者是其他道具,玩家一概不知,甚至连自己有多少四叶草都不知道,玩家只知道找不到路的时候点一下,在不知不觉中消耗掉了手中仅有的四叶草。
图1:第二关的核心目的就是引导玩家使用提示
游戏中另一个消耗四叶草的地方是复活,每次复活需要200四叶草。如果玩家在游戏中死后选择重新开始,那这个关卡是没有任何存续点的,只能从头再来。而经过笔者计时,第二关从开始到遇到黑鱼BOSS周旋多次后挂掉的游戏时间是9分钟,这还是笔者第三次尝试闯关,如果是第一次闯关那用时将会更久。
笔者在第二次闯关的时候已经消耗掉了所有四叶草并被提示充值,第三次闯关所使用的四叶草为游戏卸载删除后重新获得。根据重新下载后观察,游戏初始会赠送玩家600四叶草,使用能够一次提示消耗50四叶草,一次复活消耗200四叶草。
游戏目前来看道具商城内只有四叶草货币可以购买(6元2000四叶草),也就是说游戏的内付费结构相对简单,那如果想让玩家内购付费要做的事情也很简单暴力,不断的引导玩家使用提示和复活功能就可以了。
图2:没有其他道具的商城
假设:如果不用引导提示,操作也很熟 那是不是不用消费了?
这个假设是成立的,但是似乎对大部分玩家来说很难实现,笔者很无聊的通过截图拼接的方式计算了一下第二关卡的地图大小。
图3:此图为地图大小的估算,横竖比例约为1:4
如图所见,地图非常庞大,小鱼全速从上冲到下的时间为45秒。玩家需要在全地图探索任务目标,如果不使用提示功能将很容易在地图中迷失。而游戏中做为BOSS的黑鱼也非常具有攻击性,黑鱼将蹲守在任务目标处,靠近就会遭到攻击,对于新手来说躲避黑鱼攻击是件非常困难的事情。
综上所述,假设成立,但是玩家需要消耗掉自己的大量时间和精力。看到这个结论有的人会说,有钱玩家付费、高端玩家靠实力、小白玩家耗时间是基本的游戏法则,需要提醒一下有这样想法的读者们,这是免费或者1元游戏的法则。
女性玩家现场体验 夸赞画面精美但是第二关流失
笔者在体验游戏后迅速找到一位女性用户对《鲤》进行体验,该用户对游戏画面以及音乐赞不绝口,但是第一关因为游戏设计问题曾经卡壳很久过不去,在笔者提示下才勉强通过。第二关时该女性用户依然对游戏充满兴趣并赞不绝口,但10分钟后因为被黑鱼BOSS不断撞击后闯关失败,并将手机退还给笔者。第一关卡壳很久的原因是所给提示的任务触发点区域过小,玩家容易进入非有效区域后不知所措,这是一个明显的设计缺陷,在第二关中也有类似情况。
图4:触发点为红色方框内的区域
虽然这位女性玩家表示之后有空闲的时候依然会重新玩下这个游戏,但抛开游戏画面和音效不谈,显然这次的游戏体验并不是十分愉快。
产品依然是好游戏 但运营却愧对媒体的传播与赞誉
虽然写了《鲤》这么多问题,但笔者还是认为产品本身确实是一款良心之作,起码制作团队是走心了,苹果给其109个国家和地区推荐就是游戏品质的最好佐证。不过《鲤》这款12元的付费游戏在内购上却如同免费游戏一样急于套现,这种心态确实是愧对近期各大媒体自来水式的赞誉和支持。
下午有朋友跟笔者说,这本来就是一个小众游戏不会让所有用户都喜欢,所以文中所提问题只是因为用户群不同所产生的理解差异。笔者在这里回应一下这个问题“用户体验的好坏与大众小众无关”。
玩家评论闪退严重 疑似IOS7以下系统兼容性差
最后说一下在用户评论中发现的一些小细节,不少用户反应游戏闪退严重,从评论中可以看到使用IOS7或以下版本的用户较多,希望在本文发表时官方已经修复了这个问题。
图5:玩家评论闪退问题
结语:不管是游戏业内还是普通玩家,对于《鲤》和中国独立游戏制作团队都是非常期待和支持的。但是不管过了多久,我想每一位中国游戏人都不应该忘记1997年的“血狮惨案”,更不能重蹈覆辙。