《西游圣徒》评测:Gameloft的中式RPG游戏
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时间:2015-08-19 编辑: 来源:口袋巴士

31.jpg《西游圣徒》是一款由Gameloft专为中国地区打造的RPG手游。听名字也知道,游戏采用了我国名著《西游记》的大体设定,但故事讲述的完全不是那么回事,而是一段为了“长生不老”而产生的大战。游戏中为了更加符合中国玩家的口味,采用了很多中国市场上流行的游戏系统,同时也加入了Gameloft多年来积攒的游戏开发实力,组合而成了一款新概念的游戏作品。

  小编点评:8.0/10分

  初看本作,恐怕没几个玩家会认为这是Gameloft的作品,但实际游戏内容和制作上还是会感受到一线大厂的精美的。《西游圣徒》整体玩起来节奏尚可,该有的都有了,学“国产游戏”学的还不错,而国产游戏没有的精良制作和细节表现也有了,展现了大厂风范。只不过本作仍有一些小缺点需要改善,比如要学国产就学的彻底点,比如越来越没存在感的体力限制,比如奖励类活动可以更丰富等等……

  √ 游戏优点:

  ● 画面绘制十分精美。

  ● 国际大厂素质打造的“国产游戏”。

  ● 游戏内容丰富,节奏轻快,游戏性强。

  × 游戏缺点:

  ● 体力限制略不合理。

  游戏截图

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  评测正文

  游戏画面和音乐

  《西游圣徒》的游戏画面绝对是最能体验Gameloft功底的地方,以中国古典风格为基础,进行了非常细致的设计。游戏整体为2D画面,但却不普通,整体看上去颇有几分水彩画水墨画的感觉。从人物到背景都十分精致,色调统一,氛围感强。特别是背景方面,几乎每一个副本都会有自己独特的背景设置,而各个城市更是不用说,游戏还利用多种手法来营造场景纵深感和环境氛围,制作的相当赞。

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  在玩游戏的时候,游戏音乐并未给小编留下深刻印象,但也并且感到很差,只能说中规中矩,是相当普通的中国魔幻风格的配乐。相反游戏中存在感更加薄弱偶尔才会出现的角色语音更加吸引人,虽然只有一声叹气或是一声娇笑但却能很好的反映出NPC性格和目前的剧情氛围,感觉比背景音乐更能让人融入到游戏中。

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  游戏系统和游戏性

  《西游圣徒》的系统相当简单易操作,表现颇像是一款2D的MMORPG。游戏中玩家将随着主线任务来了解整个剧情并推进游戏。而战斗则是常见的RPG式回合制战斗,玩家将可以通过招募获得各种各样的神仙妖怪仆从来组成自己的战斗队伍。每个仆从也都有装备和成长,玩家自己的成长更包含天赋等多样的系统。整体系统虽简单,但十分精华,让玩家对角色培养的思路更加清晰,也更易上手。

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  《西游圣徒》同时还有不少别出心裁的系统,比如随机的装备属性以及丰富的支线任务等等,让游戏更耐玩,内容更丰富。特别是关于装备随机这点特别有心意,让装备也成为了战略的一部分,特别是看到一些需要取舍关键属性的装备。

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  不过本作还是有些东西没有做到位,比如副本略线性化,体力的限制略狠,升级不会补满,回复又慢。但这些基本上不太影响游戏的基本体验,倒无伤大雅。41.png

  总结

  Gameloft还是大厂,这样一款好像没什么看点的中国式西游游戏也做的非常棒。作为大厂在游戏细节、游戏内容等地方的把控能力上,还是强不少的。所以整个游戏玩起来飞铲不错,推荐《西游圣徒》给各位,玩了绝对不会后悔。

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