研发日志揭露 全球首款无商城手游国庆拼梦想
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时间:2015-09-30 编辑: 来源:

  一年一度国庆时,正是休假好时光。近日来,网上出现了12日连休、16日连休等众多“拼假”方案,举国小伙伴们都已按耐不住心中的喜悦,满心期待假日的到来。但却有这样一个团队,献出整个假期来“拼梦”。经过1个多月时间的新功能研发和优化,首款无商城手游《武极天下》最新版本仍然没有达到理想状态,例如新功能引导不明确、18大技能数值不理想、祝福红包体验不佳等问题逐渐显现。由此,团队全员整装待命,为了实现梦想,国庆7天不休,以期不负玩家众望能在10月准时上线测试。

  此外,之前预告的即将入驻游戏为广大悠悠直播功能、玩法的电台美女主播,假日我们也将与其展开深入交流(咳咳,不是你想的那样……)。活色生香的美女直播首秀将在节后靓丽登场,你是否已经按捺不住狂跳的小心脏了呢?

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  团队每个人的Plan C

  或许此刻的你正规划假日出游,制定着台风也无法阻挡的Plan A、Plan B;又或许你预备蹲在家里“镇宅”7天,彻夜不眠撸通宵、二次元会众友……但《武极天下》团队全员却选择Plan C,有些订了旅游机票临时退票,产品老大甚至连老家奶奶的90大寿也赶不回去,只为坚守阵地进入紧张的冲刺阶段。

  大家所不了解的是,《武极天下》创新背后也历经挫折,在新增天气变化后,登陆界面还存在着交替时卡顿、瀑布静止,星星闪烁黯淡等状况;在加入了层进秘境、巫神塔、神梦空间等多种类PVE、PVP相结合秘境后,我们又碰到了秘境闪退、BUFF效果不如意、经验过低、爬塔出现断层现象等等待修复问题。而这些,正是我们要为彩蛋测试尽量避免的弊端,是提交完满答卷的一道道修正题。国庆期间,我们也将直击最新研发进度,在官网论坛和媒体、渠道论坛与大家分享成果。

 图2.jpg

  不停歇 就是朝着“梦想”前行

  流水线上的赶工,是复制。破茧之作《武极天下》一步步走来,从立项到策划,从美工到制作,一条无可借鉴的路走了两年之久。这之中,我们拒绝简单的复制,在传承打怪爆装、PK对抗、团队协作的经典基础上,再度创新首创“无商城”、“全球大服”、“无副本无体力”等手游新模式。

  创新的光鲜背后是不可避免的缺失,近期,我们不止一次的进行头脑风暴,各种创意设想在一次次的碰撞中整合交融,研发办公区域充斥着此起彼伏的键盘声,却吝啬于发出多余的脚步声。随后,整体产品组也将加入这支庞大的队伍,跟着一起测版本、测功能,紧凑的排班表道出“梦想+努力=胜利”的信念,唯有团队精诚合作,才能为广大玩家带来我们所能做到的极致。

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  破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

  破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

  破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓

  破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

  破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

  破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

  破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

  破茧之八:内置交易行

  破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

  破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图


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