百度买下跑男3的IP价值:30位明星代言与贴吧500万的死忠粉丝
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时间:2015-10-20 编辑: 来源:游戏客栈

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  文/游戏客栈 左一山

  近日,百度移动游戏宣布与浙江卫视达成合作获得《奔跑吧兄弟》综艺IP的手游改编权,同名手游将在《奔跑吧兄弟》第三季开播时同期上线。《奔跑吧兄弟》的影响力毋庸置疑,但是跑男IP的价值到底在哪里?百度出跑男游戏和其他公司出跑男游戏的又有什么不同呢?让我们一起来细细分析。

  最大IP价值:跑男版权等于30位明星集体代言

  对于综艺节目来说,其实最大的价值就是节目中出现的明星嘉宾,《奔跑吧兄弟》更可以说是“明星一锅粥”的节目,除了固定7位跑男兄弟外每一期节目都会请来数量不等的明星嘉宾,并且跑男请来的嘉宾质量都非常高,包括黄晓明、范冰冰、吴奇隆等都是当红一线明星,粉丝效应也是一呼百应。据不完全统计,前两季的节目中包括7位常任嘉宾,每一季的总嘉宾数量约为30人。也就是说,如果百度移动游戏的市场部有高手在,完全可以将每一期嘉宾的明星效应最大化,发挥出没有代言而胜似代言的粉丝效果。

  百度得天独厚的优势 贴吧有500万死忠粉丝来激化明星效应

  而做为粉丝集中地,如何用好百度贴吧这个“内部资源”将是跑男3游戏版的一大课题,如果运用得当将会为游戏获取大量种子用户,当然如果弄巧成拙,贴吧粉丝出来集体抵制游戏也不是没有可能。

  目前跑男7兄弟在贴吧的粉丝总量接近500万,其中邓超吧的粉丝量为54万、angelababy吧的粉丝为75万、新加盟的鹿晗粉丝量高达250万。加上这一季的其他客串嘉宾,贴吧总粉丝量可能会接近1000万。如果冷静一点算上各贴吧粉丝的重合度,那也有最少500万粉丝的量级。而百度贴吧粉丝向来以高质量出名,如此大量优质的粉丝聚集在自己的地盘,百度自然不会放过这么大一块肥肉。

  贴吧在用户中的价值  这是一群站在“传播金字塔”顶点的人

  很多厂商在高价请了代言人之后经常抱怨效果一般,而有些游戏请了小明星做代言却达到了以小博大的效果,所以也会有人质疑跑男游戏30位“代言人”的实际效果,下面我们就“跑个题”,来讲一下明星代言的核心价值——种子用户。

  从传播中的金字塔理论上来讲,在一个大群体中最具公信力的人我们称之为意见领袖,这是非常少的一群人,但是在群体中的影响力往往可以达到一呼百应的效果,他们位于这个金字塔的顶端。再下一层是骨灰用户,这些用户的影响力虽然没有意见领袖那么大,但是每一个人都是这个群体中的专业人士,是普通用户在遇到疑问或者需要帮助时的首选对象。金字塔最下层的是新手用户,这个群体的人数最为庞大,也非常需要方向指引的群体,他们需要在其他几个群体的不断帮助和影响下慢慢的进化。

  现在回到最初的问题,为什么有的游戏高价请了代言人有却感受不到效果呢?答案很简单,因为没有在代言人粉丝群体中寻找到他们的意见领袖和骨灰用户,明星代言游戏,只有让金字塔中最高层的两类人认可游戏,才能产生大量粉丝效应,他们对游戏的兴趣将逐层影响到普通用户和新手用户,而被他们影响到的用户将比被普通广告“击中”的用户质量高很多。很多游戏公司高价请了代言人,高价砸了广告费,但是依然觉得效果不尽如人意的真相就在这里了。

  目前国内意见领袖和骨灰用户最集中的地方就是百度贴吧,所以《奔跑吧兄弟》第三季与游戏版是否可以甜蜜结合,贴吧将在其中起到至关重要的作用。

  结语:其实意见领袖在我们的生活中无处不在,比如说你在无聊的时候会问一个你很相信的朋友说“最近有什么好游戏?最近有什么好电影看?”给出你答案的那个人,就是你的意见领袖。


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