【游戏客栈原创内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/ 游戏客栈 左一山】2月18日,央视财经频道《交易时间》栏目对目前火热的二次元文化进行了相关报道,这是2016年以来央视第二次大篇幅报道二次元内容。在1月8日的《朝闻天下》节目里央视更多分析了二次元为何在近年来受到越来越多的资本青睐。2月18日的《交易时间》中,央视则更加注重报道了对二次元文化概念的科普以及未来的市场发展空间。
央视近期的频繁报道显露出了国家在基本政策上对于二次元文化的认可以及扶持,这对于国内二次元文化产业的发展无疑是一个巨大的利好消息。
央视科普二次元概念:1亿用户群、消费集中于游戏、动漫、COS等
央视本次面向全国用户对二次元概念进行了非常细致的科普,从二次元的起源到后续的衍生内容,甚至采访了多名动漫、游戏、COS爱好者从不同的角度解读自己心中的二次元概念。在介绍之后,央视主持人也给出了自己对二次元的理解“看来二次元也没有那么神秘,只不过他们专注于动画、漫画、游戏这些文化产品。就如同我们喜欢踢球、喜欢打牌差不多。”
报道中央视还向观众分享了一组数据,目前全国泛二次元受众达1亿人,核心用户达600万,付费意愿较强,市场巨大。二次元用户消费主要集中于游戏、动漫、COS、动画电影等方面,而其中最为普遍的是在游戏方面的消费。
用户消费能力:白领月消费五六千、大学生玩COS单次成本千元以上
新闻中央视专门采访了两位具有代表性的二次元粉丝,一位是白领高达爱好者陈旭,另一位是大学生COS玩家吴怡。据陈旭介绍,自己从小喜欢动手制作高达模型,在陈列柜中摆放着陈旭200多件模型作品,从小到大在二次元方面的消费累积有二三十万之多,现在自己工作了每个月大概会在购置新品模型、玩具上消费5000元左右。
和陈旭不同的是,大三在读的吴怡更喜欢玩COSPLAY。她向记者介绍,自己曾经COS过日漫《银魂》中的角色神乐,道具和服装的成本加起来在800元左右,因为是学生目前并没有收入,吴怡在角色拍摄完毕后也会将一些服装和道具卖掉,总体的花销成本还可以在自己的接受范围内。
关于二次元爱好者的消费行为,上海米哈游总裁刘伟在接受采访时说道“二次元的用户喜欢为自己喜欢的角色和喜欢的动画去买一些看起来性价比不是很高的东西,但这些东西可以为用户带来很强的愉悦感,二次元的用户更加追求精神层面的愉悦,这是二次元用户不同于其他用户的一个特点——为爱买单。”
央视力挺国漫产业:虽然缺乏高质量内容但未来空间巨大
值得注意的是,央视在本次报道中直言,目前国内动漫产业缺乏高质量的内容,用户消费主要集中于日本、美国动漫产品为主,但是央视同时认为,国漫未来在市场的替换空间将非常巨大。
央视力挺国漫产业发展也是有理有据,关于国内二次元文化未来的发展空间,万联证券研究员李世新在采访中表示:市场之所以看好二次元市场的前景主要是因为90后人群的消费能力特别强也是未来的消费主力。随着90后的步入社会,二次元文化的地位也会不断的提升。在A股市场上,很多公司也都涉及二次元内容,很多收购国漫二次元公司的相关企业估值普遍较高。而具备IP掌控能力和全产业链运营能力的公司将具有较强的竞争力。
央视今年多次报道二次元产业 国漫行业迎来资本热潮
2016年才过去了短短两个月,这已经是央视第二次大篇幅报道二次元相关新闻。1月8日,央视《朝闻天下》使用14分钟时间对二次元文化、二次元资本布局、二次元市场未来发展进行了详细解读,其中A站、奥飞、有妖气等原创动漫平台被多次提及。
央视新闻称2015年各路资本纷纷抢滩登陆,巨头企业纷纷布局二次元产业,央视引用艾瑞数据2015年二次元融资金额至少达到5.46亿元以上,绝大多数项目处于A轮、天使轮等早期投资阶段。节目中接受采访的戈壁创投副总裁李锦香女士在谈到二次元投资时表示,从投资角度来说资方更愿意投资早期、新鲜的东西,这样在未来会有更好的放大空间。