那些被高调收购的游戏公司,如今都怎样了?
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时间:2016-12-30 编辑: 来源: 游戏客栈

  【游戏客栈原著内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 字幕】又是一年即将过去,还记得在去年我们曾经盘点过2015有哪些游戏公司被收购了,那么在今年这些被收购的公司到底发展如何呢?2016被拟收购的又是怎样的运营现状?以下是我们挑选的往年以及今年共计13家游戏公司的目前发展动态一览,敬请一观。

  10家被收购的游戏公司,今年发展现状总结

  1、四川天上友嘉网络科技有限公司

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  收购方:凯撒股份

  收购详细:2016年1月,凯撒股份作价12.15亿元收购天上友嘉100%股权获得批准。

  今年重大动态:

  2016年9月,日本光荣特库摩正式将旗下《三国志》系列知名IP《三国志11》授权改编手游,凯撒股份全资子公司天上友嘉负责游戏研发。

  旗下已研发产品:

  收购前:《植物大战僵尸OL》、《百将录》、《龙之塔OL》、《星座女神》、《新仙剑奇侠传3D》等。

  收购后:《新仙剑奇侠传》、《纯三国》等。

  旗下正在研发产品:

  收购后:《轩辕剑》、《三国志2017》等。

  2016年总结:

  在被正式收购前,天上友嘉的游戏研发与运营主要以页游为主,曾经在2008年-2013年期间推出过《植物大战僵尸OL》、《百将录》、《龙之塔OL》、《星座女神》、《新仙剑奇侠传3D》等多款页游产品。而在收购后,天上友嘉的研发产品主要为手机游戏,比如已开发成功的《新仙剑奇侠传》、《纯三国》,以及正在研发中的《三国志2017》等,并且大部分游戏都带有IP。

  2、上海骏梦网络科技有限公司

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  收购方:富春通信股份有限公司

  收购详细:2015年3月富春通信以9亿元收购上海骏梦100%股权

  今年重大动态:

  2016年5月,上海骏梦宣布自主研发的《仙境传说》手游续作《仙境传说RO:复兴》,将在6月开始首测。

  2016年9月,《仙境传说RO:复兴》杀青,即将与玩家见面。

  旗下已研发产品:

  收购前:《秦时明月》、《古龙群侠传》、《武媚娘传奇》、《新仙剑》、《萌三国》、《纸上谈兵》、《武动乾坤》等。

  收购后:《仙境传说RO:复兴》、《武动乾坤》等。

  旗下正在研发产品:

  《百万三国志》、《梦幻龙族》、《王权纷争》、《百万曹操传》等。

  2016年总结:

  在今年,骏梦游戏的动态不断:不仅与韩国联合开发知名游戏IP《仙境传说》续作,且为自主代理发行;还将《梦幻龙族》的手游IP改编授权也收入囊中。但是,骏梦自研自发的《仙境传说RO:复兴》上架后,他的畅销程度并不高,开发的《武动乾坤》虽然是将发行授权给了其他游戏公司,但是发行成绩也很一般。可以说,骏梦这一年中,虽然研发了几款带IP的游戏产品,但这些IP产品并没有为它带来更多玩家以及关注。相较于此,他在收购前推出的《秦时明月》则比这两款产品的表现好得多。

  3、游唐网络有限公司

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  收购方:浙江大东南股份有限公司

  收购详细:2015年3月大东南支付交易对价5.63亿元购买游唐网络100%股权

  今年重大动态:

  2016年2月《校花的贴身高手3D》全渠道公测

  旗下已研发产品:

  收购前:《大主宰》、《石器时代》、《EVA》、《美姬大作战》、《进击的神将》、《恶魔城》、《群殴魔兽》、《这就是战争》等。

  收购后:《校花的贴身高手3D》、《金光群侠传》等。

  旗下正在研发产品:

  收购后:《万万没想到》等。

  2016年总结:

  无论是收购前还是收购后,游唐网络研发的游戏大多都带有IP,比如《大主宰》、《EVA》、《校花的贴身高手》等,但是收购前所推出的游戏明显IP知名度更高,收购后研发的这些IP产品,大多人应该还不知道他们所带的IP是什么。如《金光群侠传》,这个名字连百度百科都没收录,只有搜索《金光布袋戏》才能对此了解一二,并且《金光布袋戏》在大陆的知名度并不高。

  4、北京天马时空网络技术有限公司

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  收购方:北京掌趣科技有限公司

  收购详细:2015年2月掌趣科技以18亿元收购天马时空80%股权。

  今年重大动态:

  2016年5月,天马时空召开发布会宣布将打造全3D手游《我们的传奇》,并会拍摄其同名影视剧;

  2016年8月 《我们的传奇》宣布停运;

  2016年12月,天马时空与韩国网禅共同宣布,双方计划于2017年推出《全民奇迹》续作。

  旗下已研发产品:

  收购前:《全民奇迹MU》、《怒斩》、《梦隋唐》等。

  收购后:《我们的传奇》(停运)等。

  旗下正在研发产品:

  l收购后:《奇迹2》、《神话永恒》等。

  2016年总结:

  天马时空的新项目在今年都还处于正在研发状态,能够带来收益的产品依旧为收购之前的老项目,比如《全民奇迹》。

  5、三七互娱科技有限公司

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  收购方:顺荣三七

  收购详细:2015年5月,顺荣三七继2014年收购三七互娱60%股权后,再次以28亿元收购三七互娱40股权。

  今年重大动态:

  2016年3月,三七互娱公布多线布局计划;

  2016年5月,与芒果传媒成立视频孵化基金;

  2016年8月,拟26亿元收购中汇影视、墨鹍科技、智铭网络股权,这三家公司分别涉及游戏和影视行业;

  2016年10月,放弃收购中汇影视,同时对墨鹍科技、智明网络的收购价格进行了调整。

  旗下已运营产品:

  收购前:《大天使之剑》、《传奇霸业》、《混沌战域》、《傲视九重天》、《天将雄狮》、《琅邪榜》、《权倾天下》、《战神决》等。

  收购后:《三打白骨精》、《霸道天下》等。

  旗下正在研发产品:

  收购后:暂无消息

  2016年总结:

  在今年,三七互娱推出的《三打白骨精》、《战神诀》等手游,玩家并不买账,玩家对《三大白骨精》的评价是:图片与游戏完全不符。而在收购之前,三七互娱的《琅琊榜》好歹还是火了一阵子。

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  6、游久时代(现名:游久游戏)

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  收购方:爱使股份

  收购详细: 2014年9月爱使股份拟通过发行股份及支付现金相结合的方式购买游久时代100%股权,交易的价格为11.8亿元。在2015年10月,游久时代改名游久游戏。

  今年重大动态:

  2016年9月,游久游戏2800万增资威佩网络,占股10%。

  旗下已运营产品:

  收购前:《酷酷爱魔兽》《刀塔女神》《火影小时代》等。

  收购后:《君临天下》等。

  2016年总结:

  目前,游久游戏独代的《君临天下》没有进入苹果的游戏畅销榜单前150位。不但如此,游久游戏在今年还遭遇了一些负面影响:今年5月游久游戏CEO与总裁被上交所通报批评,还将通报中国证监会并记入上市公司诚信档案。

  7、深圳酷牛互动有限公司

  收购方:凯撒股份

  收购详细:2015年3月凯撒股份以7.5亿元收购酷牛互动100%股权。

  旗下已运营产品:

  收购前:《唐门世界》《太古仙域》《绝世天府》《兄弟萌》等。

  收购后:《太古仙域》、《古惑仔2》、《大唐风云》、《热血大唐》等。

  8、广州游爱网络技术有限公司

  收购方:天舟文化股份有限公司

  收购详细:2016年8月,天舟文化股份有限公司宣布已完成了对游爱网络100%股权的过户手续。

  旗下已研发产品:

  收购前:《风云天下》、《比武招亲》、《幻想江湖》、《塔王之王》、《五虎将》等。

  9、杭州热锋网络有限公司

  收购方:光线传媒

  收购详细:2014年6月光线传媒1.76亿元收购杭州热锋网络51%的股权。

  旗下已研发产品:

  收购前:《我是火影》等。

  收购后:《消消陆战队》等。

  10、艾格拉斯

  收购方:巨龙管业

  收购详细:2015年1月巨龙管业以25亿元收购艾格拉斯100%股权。

  旗下已运营产品:

  收购前:《英雄战魂》、《格斗刃魂》、《风暴之心》、《青春期》、《包笑公主》、《誓魂》、《赤壁》等。

  收购后:《Q战西游》、《遗迹》等。

  今年被拟收购的游戏公司,部分发展现状一览

  1、北京闲徕互娱网络科技有限公司

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  拟收购方:昆仑万维

  拟收购详细:2016年12月,昆仑万维拟以全资子公司西藏昆诺赢展创业投资有限责任公司作为收购主体,与宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业共同购买北京闲徕互娱网络科技有限公司100%股权。

  今年重大动态:

  2016年4月,闲徕互娱成立

  2016年12月,获国家体育总局授权,承办CCPC赛事

  旗下已运营产品:

  收购前:《闲来斗地主》、《闲来够级》、《闲来跑得快》、《闲来广东麻将》、《熊猫四川麻将》等。

  2、上海灵娱网络有限公司

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  拟收购方:汉鼎宇佑

  拟收购详细:2016年10月,汉鼎宇佑公司拟以13亿元收购上海灵娱网络100%股权。

  旗下已运营产品:

  《大闹天宫OL》、《暴风王座》、《诸神黄昏》、《仙战》等。

  3、成都摩奇卡卡科技有限责任公司

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  拟收购方:富春通信股份有限公司

  拟收购详细:2016年8月,富春通信拟以10.5亿元人民币收购成都手游研发商摩奇卡卡全额股份。

  今年重大动态:

  2016年12月由摩奇卡卡研发的《犬夜叉寻玉之旅》开启首测

  旗下已研发产品:

  收购前:《大闹天宫HD》、《呆兵萌将》、《拇指西游》、《犬夜叉寻玉之旅》、《全民护花》、《新生我主宰》等。

  结语:从上文来看,今年这些被收购的游戏公司大部分都处于产品的研发阶段,仅有少数公司已有新产品在运营创收了,在这少数已有新品运营的公司里,能够成功推出爆款的又更在少数。总归一句话,收购成功并不代表公司就稳当了,其成绩还是要看未来推出的产品如何,若是没有玩家关注,也只能够沦落到吃老本的地步。


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