继续膨胀?吃鸡开发商蓝洞公布新作A:IR,15禁蒸汽朋克网游
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时间:2017-11-10 编辑: 来源:

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  尽管主力产品吃鸡麻烦缠身,左有外挂右有手游冲击,但蓝洞仍然抽出空来,于10月份宣布了一款MMO新作,项目暂时命名为“Project W”,并预计在本月17日举行的G-STAR韩国游戏展上公布更多相关内容。

  不过没等到游戏展开始,今天蓝洞就提前公布了新作信息,“Project W”正式命名为《A:IR – Ascent:Infinite Realm》,直译为“上升:无限领域”(以下简称Air)。

  Air是一款蒸汽朋克风格的端游MMORPG,背景世界观中机器与魔法并存,游戏也分为两大派系,一派操纵科学和各种机械载具、另一派则控制魔法和飞龙。游戏设定中地球已经被毁灭,人类通过密封的太空舱来到了新世界,巨大的城市建设在悬浮于半空的浮岛上。

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  此前的公开资料显示,Air使用虚幻3制作。由前NCsoft《永恒之塔》美术总监金亨俊担任项目制作人,团队成员曾参与过《永恒之塔》、《上古世纪》和《TERA》等游戏的开发工作。

  游戏卖点是拥有海陆空三大战场,玩家之间的PvP战场可以在陆地、天空以及海洋中展开。玩家可以拥有自己的飞艇,并加入阵营所属的舰队参与战争,有些类似于科幻游戏EVE的设定。除了大型的飞艇,玩家还能通过一些类似飞行服、喷气背包的个人飞行装备参战。

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  基本上,Air更加强调的是飞艇等大型装备之间的比拼,将玩家扮演角色自己的能力弱化。游戏有一定的经营元素,允许对飞艇外观自定义。

  在韩国游戏管理委员会的网站中,Air已经通过了审查,被分级为适合15以上人群。

  早在新项目公布时,国内玩家就对蓝洞行为发出了不满的声音,认为蓝洞在经历《绝地求生》的意外成功后,已经开始膨胀。在没有解决游戏外挂和服务器问题下,拿着吃鸡赚到的钱又开始挖新坑,将更多的精力放到了新作上。

  昨天,蓝洞制作人布伦丹·格林(Brendan“Playerunknown”Greene)在推特上宣布,《绝地求生》正式突破2000万销量。即便按照已经相对正常价格打折一半的国区算,吃鸡也为蓝洞带去了19.6亿人民币的收入,扣掉分成,蓝洞直接收入也在13.7亿元以上。


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