2017年全球游戏市场规模达1160亿美元 手游类占比43%
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时间:2017-12-29 编辑: 来源:gamelook

  2017年对于游戏界来说是相当忙碌的一年,我们也不可能用数据把今年游戏界发生的所有事情全部量化起来。不过,继去年首次推出“数据解读游戏年”(Year In Numbers)之后,国外游戏媒体GamesIndustry今年综合了更多分析师的分析以及更多的财经数据,再次通过一张充满各种数据的图片将2017年游戏界的各种大事以一种既直观又震撼的方式向我们娓娓道来。

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  数据解读游戏年之2017

  这张图片里的统计数据包括:全球游戏行业市值、实体游戏销售与数字销售相关数据、各大游戏平台之间的竞争情况、表现最棒的手游和VR游戏、最赚钱的发行商、最受关注的AAA级游戏大作以及一些我们无法忽视的游戏界现状等。

  在此,小编简单将这张图的主要内容介绍一下,从上到下依次是:

  根据Newzoo的统计数据,2017年全球游戏市场价值达1160亿美元,同比增长10.7%。其中手游类占比43%,达504亿美元,同比增长达23.3%;主机游戏收入为333亿美元,占29%;PC游戏收入323亿美元,占28%。

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  主机平台的实体游戏销售收入为114亿美元、数字销售收入为219亿美元;PC平台的实体游戏销售收入为32亿美元、数字销售收入则为291亿美元。

  根据英国互动娱乐(UKIE)及GfK的统计数据(1月1日至12月11日),位居英国游戏销售收入榜上前五名的发行商分别是:EA、动视暴雪、任天堂、育碧以及索尼。

  各大厂商今年的游戏阵容中新IP所占比例分别为:任天堂43%,索尼41%,育碧27%。

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  ICO partner调查显示,《守望先锋》以56362篇的媒体报道文章主导了2017年游戏媒体的覆盖率,紧随其后的是《命运2》(50866篇文章)及《塞尔达传说:荒野之息》(36886篇)。

  《部落冲突》野猪骑士360°宣传片、《使命召唤14:二战》官方预告片以及 《神偷奶爸 : 奔跑小小兵》Google Play宣传片位居2017年YouTube最受欢迎游戏视频前三甲。

  在Metacritic上获得媒体总评分最高的是《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥:奥德赛》(均为97分),最低的是《夜空中的呼啸》(Vroom in the Night Sky)(17分)。在今年Metacritic的高分评价游戏中,来自任天堂的作品占了其中一半。

  NPD数据(1月1日至12月14日)显示,今年美国游戏硬件销售收入为34亿美元,同比2016年增长28%,软件销售收入为54亿美元,同比增长6%。

  Superdata数据(1月1日至11月30日)显示,今年VR游戏项目的总投资预计为8.93亿美元,AR/MR游戏项目总投资预计为8.08亿美元,合计17亿美元。

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  PC平台收入位居前五名的VR游戏分别为:《Superhot VR》(256万美元)、《亚利桑那阳光》(240万美元)、《工作模拟器》(236万美元)、《原始数据》(224万美元)以及《Tilt Brush》(185万美元)。

  主机平台收入位居前五名的VR游戏分别为:《上古卷轴5:天际VR》(214万美元)、《工作模拟器》(155万美元)、《Superhot VR》(106万美元)、《蝙蝠侠:阿卡姆VR》(977,090美元)以及《我希望你死》(762,880美元)。

  Apptopia数据(1月1日至12月12日)显示,下载量位居全球前五名的手机游戏分别为:《地铁跑酷》(1.6亿)、《精灵宝可梦Go》(1.45亿)、《我的会说话的汤姆猫》(1.17亿)、《部落冲突》(9900万)以及《霹雳八球》(9400万)。发售手游新作数量位居前五名的发行商分别为:Big Fish Games(129款)、Oceanhouse Media(49款)、Ketchapp(43款)、Voodoo(40款)以及万代南梦宫(38款)。

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  其他相关大事包括:

  Newzoo数据显示2017年全球电子竞技赛事总奖金达1.059亿美元(约合人民币7亿)。

  今年四大游戏展(游戏开发者大会GDC、E3大展、科隆游戏展Gamescom及东京电玩展Tokyo Game Show)的出席人数合计142612人。

  宝可梦公司宣布旗下备受欢迎的精灵宝可梦游戏系列的全球累计销量已经突破了3亿份,该系列21年来贯穿了任天堂的各代掌机,至今已经发售了76款相关作品。

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  任天堂宣布Switch主机上市9个月销量突破1000万台。

  今年1月1日至11月30日美国盒装游戏销量为8300万份,同比2016年下降2%。

  《星际公民》在2017年(1月1日至12月14日)的筹款金额为32,870,814美元,累计总金额已突破1.69亿美元。

  今年2月,Lee “Faker” Sang-hyeok在Twitch开启了他的直播首秀,吸引了来自世界各地的无数观众,在线人数轻松突破20万,峰值达到24万5千,为Twitch史上单人直播观众数之最。

  Newzoo数据显示2017年上半年腾讯游戏收入接近80亿美元。

  今年9月,《愤怒的小鸟》开发商Rovio公布IPO发行价 估值为10.7亿美元。

  《侠盗猎车手5》生涯累计销量超过8500万份,并且还在上涨中。


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