刚刚经历E3的发布会之后,EA成为目前最受瞩目的游戏公司之一,毕竟《战地5》的视频让人印象深刻,而广大玩家也非常期待这款新游。
但是最近EA的首席设计官Patrick S?derlund对外解释了为什么《战地5》中不会加入当前FPS类游戏最热门的开箱系统。他说这是为了“公平”,而实际上不加入开箱,只是因为玩家老爷们不喜欢。
早在去年的时候,因为《星球大战前线2》中的开箱系统,EA已经被玩家们吐槽过一次了,并且当时的反应相当激烈,而EA从善如流,很快便取消了开箱系统。对此,Patrick S?derlund表示EA不希望看到玩家之间变成谁掏钱谁牛逼的竞争。
在我看来,不管是引领全世界开箱风潮的“反恐精英:全球开箱”,还是现在世界上游戏最火但是交易系统动不动崩盘的绝地求生,开箱子都成了一种主流模式。不管玩家怎么说,游戏公司总还是将这种模式放在了游戏的功能区部分。而EA作为业内顶级大佬,明显是有对玩家说“爱玩玩不玩滚”这句话的资格的,但是他们选择不说,而是向玩家们低头,也许这就是真正的大佬吧。