游戏葡萄7月2日消息,在海外游戏开发者网站Gamasutra的一篇博客文章中,作者称从6月21日开始,数百名独立开发者发现他们在Google Play商店发布的游戏日均下载量出现了大幅度下降,其中绝大多数游戏的原生下载量下降幅度介于80%~90%之间。
该文章引述了几名独立开发者发布的言论。
另据《综艺》杂志网络版报道,对于开发者们的担忧,谷歌回应称在Google Play商店,部分应用之所以下载量大幅下降,是因为近期谷歌对商店的推荐系统进行了更改。
“过去一年里,我们一直在增强我们的搜索和发现算法,会充分考虑到应用的质量和用户参与度。”谷歌方面表示,“这意味着那些用户留存率高、崩溃和卸载率较低的应用和游戏会得到更频繁的推荐。最近我们在推荐系统中提高了用户参与度、应用质量的权重,用户对这些改动的反馈很好。随着更多高质量游戏在Play商店得到推荐,人们也会更频繁地玩他们下载的游戏。”