Q2中国iOS手游收入188.3亿元:环比增6.3%、同比增15%
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时间:2018-07-04 编辑: 来源: GameLook

  美国数据公司Sensor Tower发布最新报表显示,刚刚结束的2018年第二季度期间,中国iOS用户消费总量约237亿元人民币,同比去年Q2的190亿元上升近25%,环比今年Q1增长6%。

  其中,手游类App虽然收入占比依旧最高(约79%)Q2收入达188.3亿元,同比去年增长仅15%、相比Q1收入增长6.3%。今年上半年中国地区iOS手游收入为365.3亿元。

  从增速上看,手游收入远远小于涨幅冠军娱乐类iOS应用163%的同比增长率。Sensor Tower同时监测到,中国iOS吸金量上季度占全球App Store的31%,继续保持近两年以来的世界收入冠军优势。

  下载量角度,中国App Store也在上季度持续近四年的全球第一位置。我们在接下来的分析中将一一揭晓收入与下载量最大,以及增幅最显著的iOS应用类别。

  | 中国AppStore吸金量Q2继续称霸全球

  自2016年第三季度开始,中国iOS用户在应用内的花费便持续超越日本和美国两大市场,保持全球第一位置已近两年。而全国上季度237亿元的用户花费中,游戏氪金量占比最大,达约188亿元,同比去年Q2的164亿元增长近15%。

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  然而,游戏氪金量虽然巨大,但在整个中国App Store收入的占比在缓慢下降,上季度比去年Q2的86%占比下滑了七个百分点。取而代之的要属娱乐类App。如上图所示,娱乐类App虽然总体收入并远远不及手游,但作为上季度吸金量亚军的iOS类别,其163%的同比涨幅却遥遥领先手游App,从一年前的近9亿元上升至上季度23亿元以上。同时,相比今年第一季度的138%同比涨幅,第二季度娱乐类App吸金同比增长率更是上升了25个百分点。

  而从整个App Store流水占比的角度,娱乐类也从去年第二季度的约5%增长到了上季度的10%,足足翻一番,是全国发展最快速的iOS应用类别。其中,腾讯视频和爱奇艺等长视频App引领了中国iOS娱乐市场的高速增长。

  Q2收入季军为社交类App,吸金近8亿元人民币,但占比仅3%。其余所有应用类别上季度收入占比均在3%以下。

  | 中国iOS下载量上季度达23亿次,占全球32%

  而从下载量角度,中国iOS市场占领全球第一已近四年。上季度高达23亿次的全国iOS用户下载量同比增长约11%,占全球32%。其中,下载量最高的手游类App占比约23%,约5.4亿次,相对去年Q2的5.3亿次上升仅2%左右。而上季度全国下载量第二的为财务类App,近2.2亿次,占总下载量9%以上。

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  其中,支付宝App的持续扩展,以及由世界杯在6月掀起的体育彩票App热潮(包括奖多多彩票和天天中彩票在内的一系列热门彩票App均为财务类应用)均推动了上季度财务App的下载量扩张。

  上季度收入第二大的娱乐类App下载量同比却有所下降,从去年的1.8亿次下滑至上季度约1.6亿次。财务、工具、和生活类iOS应用均高于娱乐类的Q2下载量,可见现有娱乐App的吸金能力之强,在下载量下降的情况下依旧保持高速的收入量扩张。


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