《王者荣耀》边境突围开测,“MOBA+吃鸡”会是全新品类吗?
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时间:2018-07-11 编辑: 来源: GameRes游资网

  7月10日,《王者荣耀》边境突围模式正式服开启开放性测试,以上文字即为该模式的背景介绍。边境突围模式是《王者荣耀》最新推出的英雄自由竞技模式,150倍王者峡谷大的地图,100名玩家同时在线,通过打怪、开宝箱等拾取装备、技能,不断升级并进行对抗。玩家可以选择单打独斗,也可以选择抱团对抗。最终消灭位于风暴中心的BOSS湮灭之眼或者击败了其他所有玩家的玩家以及他的队伍为最终的胜利者。

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  一、游戏玩法

  游戏提供多种组队形式,包括单人、双人、三人、五人组队模式,玩家可以根据自己的喜欢程度选择,不同的组队模式只会匹配对应的玩家。开局前选择英雄时,受玩家投票最多的三名英雄会进入BAN位。在游戏中,玩家可以获取其他英雄的技能来组成新的连招。

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  开局后,玩家将被随机分配到不同的准备区内等待开局。准备区内玩家可以购买装备。游戏正式开始后,玩家会被传送至战局,在降落的过程中其他玩家的位置是可视的,玩家可以通过调整方向来决定降落位置。

  每隔一段时间,地图中会随机刷新小型爆炸区,该区域还会随机移动,玩家需要避开,从而保护自己。同时,在游戏中,还会有6次沙尘暴的随机入侵,只有未被入侵的区域最安全。当沙尘暴最后一次入侵时,大BOSS“湮灭之眼”会在沙尘暴中心出现,唯有灭掉“湮灭之眼”或灭掉其他所有玩家才能取胜。除了有大BOSS ,游戏中还有普通怪、精英怪、高级精英怪,消灭这些野怪会获得装备。玩家也可以通过随机出现的普通宝箱以及守卫军补给来获取装备和道具。在城边或者路边还会随机刷新加速BUFF。

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  为了解决此模式中不同英雄职业的平衡情况,此模式中所有英雄都会新增模式专属平衡BUFF。同时在组队模式下,队伍中出现减员时,剩余的队员将获得队友祝福Buff,例如五人组队模式下,本组队员淘汰一个后,所有幸存队员都将额外提升攻击力、伤害和免伤属性,队员减员越多,属性提升越多。

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  二、MOBA+吃鸡=?

  去年,以《H1Z1》、《绝地求生》为代表的吃鸡游戏引领了风靡全球的吃鸡热潮,推出吃鸡模式的《堡垒之夜》更是后来居上,凭借着差异性、娱乐化的玩法成为吃鸡游戏的No.1。此后,各类跟风之作层出不穷,除了枪械玩法,“吃鸡”+“XX”的配种实验同样屡见不鲜。无论如何,玩家已经度过了吃鸡玩法的保鲜期,单纯地复制某一模式难以获得玩家的认可,配种实验也未必能够起到延长保鲜期的作用,两种元素的交融只有实现1+1>2的效果的时候,才能算是一项成功的实验。

  融合了吃鸡元素的边境突围其实际效果又如何?

  在某种程度上来说《王者荣耀》的边境突围模式近似于取消对线的英雄乱斗模式,随着时间增长的等级与金钱,玩家与玩家之间的遭遇战,依靠操作与技能施放进行对抗。

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  而吃鸡玩法的融入体现在:150倍的大地图,开局后随机选择降落出生位置,依靠探索、打怪、杀人来获取资源,不断缩小的安全区域与随机性的爆炸圈,永久死亡与搏斗至最后一人,这些要素基本上是吃鸡游戏的标配。

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  虽然关于吃鸡的核心乐趣或者说吃鸡的成功之道众说纷纭,但资源获取的随机性与战术抉择的丰富性是谈及吃鸡绕不开的点。吃鸡游戏归类于“射击类战术竞技游戏”,如果说《守望先锋》是通过融入技能概念来改变射击游戏的操作方法,那么吃鸡游戏就是通过开放世界、战略物资搜索、多人对抗等要素的有机叠加来改变射击游戏的游戏过程,与单纯依靠击杀来获取胜利的射击游戏不同,弱化射击技术要求、强化战术抉择是吃鸡之于传统射击游戏的差异所在。

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  而在边境突围模式中,玩家的吃鸡体验实际上是被弱化的。虽然该模式有不少吃鸡游戏的标配元素,比如安全区域设定与胜利要求、随机性的资源获取,但游戏本质上依旧是英雄之间的对抗。虽然巨大的地图为玩家提供了一些自由度;空投、野怪等物品掉落为游戏增添了一些随机性。但是,提高经济依旧是获得游戏胜利的必然途径。此外,一个团队的人数越多,游戏的体验愈趋向于经典的英雄对抗,它更考究英雄配合与团战中的人员协作。

  事实上,从边境突围的一些设定中,我们依旧能够看到天美工作室在融入吃鸡玩法是所作出的一些尝试,比如在游戏中更换英雄技能来避免英雄克制带来的负面影响,又比如加入隐蔽逃脱功能让玩家有更多的抉择,而不是在一场无法避免的遭遇战中认命地接受战果。


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