昨晚360游戏对外释放的重要信息:2019年手、页、端都将有惊喜
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时间:2018-12-17 编辑: 来源:游戏客栈x爆款时代

  2018年12月12日,360游戏与各家游戏媒体齐聚一堂,开展了一场以“游燃而生”为主题的恳谈会,针对游戏行业发展趋势进行了开放式的交流。人民日报刊文中曾提到,今年上半年,我国游戏市场销售收入1050亿元。游戏产业发展迅速,用户规模庞大,只有消除网络游戏的负外部性,才能促进游戏产业健康良性地“开疆拓土”。各游戏公司应自觉抵制淫秽色情、赌博、暴力、违背社会公德等禁止内容,各市场主体也必须自觉承担呵护下一代的责任。严管是为了更好地发展,游戏行业深刻的自省,有利于行业的健康发展,也能够帮助游戏厂商承担起应有的社会责任,帮助中国游戏真正的“走出去”,用游戏向世界彰显属于中国的文化自信。

  吴健:修炼一年内功 2019年手、页、端都将带来惊喜的产品

  “对360游戏而言,2018年是修炼内功的一年,未来我们将继续以服务厂商和玩家为己任,不断增加综合游戏平台的核心竞争力。”360游戏业务线中国区总裁吴健表示,今年360游戏依托于集团的优势资源,不断升级360游戏的软硬件配置,服务更多的玩家。吴健同时透露,2019年,360游戏在手、页、端都将带来惊喜的产品。

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  对于360游戏的“页游战略”,360游戏页游事业部总经理熊政表示:2018年,360页游平台新上线的独代、联运产品,总计50款。但以页游为基础,并准备继续做下去的公司,只有不到10家。面对行业的变动和困局,游戏平台、研发商需要相依为命,实现页游产品的多元化,只有这样才能合作共赢。360游戏业务线副总裁彭岭娟对此表示,360游戏目前已做好充分准备,以开放的心态,面对市场的机会和挑战,同时也希望能够与更多厂商实现不同形式的深度合作。互相借力,共赢发展,帮助360游戏产出更多的精品内容,不断进行探索和尝试,为玩家奉献更多的真正好玩的游戏,满足中国玩家的需求。

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  手游发行的变与困:游戏厂商出海成为焦点

  在2个小时左右的沟通中,360游戏的各位负责人,就“游燃而生”的核心话题,与众多游戏媒体进行了坦诚、充分的交流。恳谈会上,针对2018年游戏行业面临的困局,360游戏业务线副总裁彭岭娟与游戏葡萄主编邓梁、游研社创始人楚云帆、Gamelook CEO洪涛开展了一场名为“手游发行的变与困”的讨论。游戏厂商出海成为现场讨论的焦点,大家认为,2018年是所有游戏厂商发现自我、认清自我的过程,希望大家能够把眼光放的长远,游戏平台、厂商和媒体需要共同奋进,共享未来。面对出海的浪潮,认清自我,保持年轻态,才能够决胜未来。

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  针对PC游戏市场的发展与未来,解决PC游戏与电子竞技的融合发展等问题,360游戏端游事业部总经理朱玢与上海华奥电竞总裁张梓、龙虎豹COO副总编于翔、有饭研究创始人王薇等人进行题为了“困兽犹斗还是潜龙在渊”的讨论。大家认为,PC游戏在玩法上的要求更高,除了电子竞技外,还有很多细分方向值得关注。PC游戏的未来,属于精品化的游戏内容。2019年,中国游戏将会有更加优秀的PC游戏产品与玩家、媒体见面。

  从此次恳谈会释放的信息来看,360游戏对于未来的发展有着清晰、明确的规划,针对游戏行业所面临的困境,也有着自己的应对措施和解决办法。2019年,360游戏在手、页、端三条业务线上,更是有着完整的产品规划。2018年即将结束,360游戏这场“游燃而生”的媒体恳谈会,将为游戏行业带来一丝温暖,一缕希望。2019年,我们可以坚信,中国游戏的未来,值得期待。

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