终于,游戏厂商莉莉丝在今年1月于国内推出了手游《剑与远征》。该作上线6天内,已跃居AppStore游戏畅销榜单TOP.02。于是,我们观察了这款畅销手游的买量数据以供大家参考。
下图为该手游2020.01.01至2020.01.08这段时间的媒体、流量平台投放占比以及素材数与创意组数等多个数据观察。目前来看,《剑与远征》投放媒体以今日头条占比最高34.08%,其次为抖音26.37%;投放流量平台,以巨量引擎占比最高60.62%,其次是腾讯社交广告24.31%。而所投放素材数已累计至3937,创意组数11489。更多数据观察请关注详情。
(以上数据来源:热云数据,收集整理:游戏客栈。)
从图中可以发现,热门文案创意多数是采用的游戏内容视频方式为大家呈现出来,但在此之中也有较为特殊的案例,比如游戏主播介绍视频。但这样的案例在热门文案中占比较少,而与游戏职业相关的文案内容更得到厂商与玩家的青睐。
但落地页精选素材却与之相反,在《剑与远征》7642条落地页中,具有剧情的落地页视频更能成为精选。比如关于游戏与女友做选择的视频内容,又比如介绍手游世界观与游戏职业的故事。这些视频时长均在46秒以内,但介绍内容节奏紧凑更能让玩家们在短时间内获得自己想要的东西。
游戏客栈买量数据观察,主要观察方向为投放素材、创意组数的累计统计和7日投放趋势以及投放媒体、流量平台的数据占比,还有TOP10的热门文案参考以及落地页精选,这些数据可为各位厂商提供对买量更为详细的数据参考。