云游戏到底是什么?连Xbox主管都这么认可!
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时间:2020-02-07 编辑: 来源:

最近微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞接受了游戏媒体的采访,他在采访中提到了未来游戏产业中的发展,也提到了云游戏作为一个重要的发展方向,将会有不少的游戏厂商加入角逐,其中包括谷歌、微软以及亚马逊这几大巨头之间的竞争。


斯宾塞在采访中也提到,任天堂和索尼是游戏行业的巨头,成就和作品都难以超越,任何做游戏的人都会敬佩他们,但微Xbox并不会将他们视为未来游戏发展的主要对手,相反,亚马逊和谷歌将会被他们视为在未来游戏行业发展的重要竞争对手,这并不是看轻或者不在乎索尼和任天堂在游戏行业中的地位和成就,而是因为这两者代表着传统游戏行业的高峰,相对于现在高速发展的科技水平,似乎有些落伍了。各种高新技术的发展和投入使用,将会指明未来游戏发展的方向,这些技术和领域正是微软、亚马逊和谷歌已经布局和开发的着力点。即使像索尼和任天堂这样的传统游戏厂商也可以开发像微软云服务平台一样的游戏平台,也不太可能和早已布局和投入云服务好几年的微软相比,更何况这一领域微软早已投入了数百亿美元之多,加上雄厚的物质和智库能力,可见其发展和其他企业的望尘莫及。


云游戏是以云计算为基础,游戏的进行都在服务器端,所有的实时数据会转换为游戏画面传送给玩家用户,这也就表明了云计算和数据库的重要性,也是亚马逊和微软这些巨头战略布局的关键。

斯宾塞同时也提到,“我们并不想和他们进行平台战争,亚马逊和谷歌都有一个共同的目标,将游戏普及到全世界的70亿人中。”

有玩家评论“对云游戏没有什么感觉,打游戏也是在家里,在家里玩云游戏有点多此一举。”不过现在还没有深入应用云游戏,只有在真正应用后才能知道玩家体验如何。


还有玩家评论“云确实是未来,不单只是云游戏。”也指出了未来技术的发展方向。


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