《我功夫特牛》信息流买量观察:87%投放在巨量引擎 广告创意个个精彩
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时间:2020-02-13 编辑:游戏客栈 来源:游戏客栈

由游戏厂商Ohayoo发行,PeakXGames开发的手游《我功夫特牛》目前已在国内IOS上架。该作目前TapTap评分为7.0分,IOS下载量排名TOP.03。这款休闲小游戏是如何做宣传推广引起玩家注意的呢?我们观察了它的买量数据以供大家参考。

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下图为该手游2020.01.27至2020.02.09这段时间的媒体、流量平台投放占比以及素材数与创意组数等多个数据观察。目前来看,《我功夫特牛》主要投放的媒体平台为抖音,投放占比54.34%;其次为西瓜视频17.06%。投放的流量平台主要为巨量引擎,投放占比87.63%。该产品非常注重对玩家游戏玩法介绍的输出,投放素材累计11722,创意组数累计53312。更多数据观察请关注详情。

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(以上数据来源:热云数据,收集整理:游戏客栈。)

作为一款休闲手游《我功夫特牛》在推广策略上更倾向游戏内容玩法的视频制作,动画、主播、代言人等元素几乎没有。可以说,它的宣传定位相当明确:即用游戏内容和玩法特色来吸引玩家体验游戏。

同时,近14天378个落地页中,游戏的推广主题集中在游戏武器的获取、游戏通关玩法的概念上,并没有多少超纲内容。从这点来讲,游戏厂商已经能够精准定位玩家人群,并且对该主要人群进行了喜好的分析,因此在宣传推广中更愿意将游戏内容分享给潜在玩家群,告诉他们游戏的主要特色只有功夫和武器,以此吸引玩家。

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栏目简介:

游戏客栈参考热云数据相关数据,分析热门游戏产品14天买量相关内容,分析方向主要为产品投放素材、创意组数的累计统计和14日投放趋势以及投放媒体、流量平台的数据占比,还有TOP10的热门文案参考以及落地页精选,这些数据可为各位厂商提供对买量更为详细的数据参考。

热云数据相关咨询请联系,于女士:13581745497

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