GDCA游戏开发者选择奖公布,《无题大鹅》获最佳年度游戏
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时间:2020-03-20 编辑: 来源:游戏葡萄

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  由于疫情的关系,今年的GDC以及GDCA(游戏开发者选择奖)、IGF(独立游戏节)颁奖都改为线上进行。

  今日,两项评奖的主办方通过Twitch直播的形式,公布了今年IGF独立游戏节与GDCA游戏开发选择奖的获奖名单。

  值得一提的是,由Pixpil工作室开发,心动网络发行的像素动作冒险RPG《Eastward》(风来之国)入围了IGF最佳视觉艺术的提名,这也是中国大陆的游戏第一次入围IGF最终提名。

  由椰岛游戏发行的《月影之塔》虽然未获得提名,但是也出现在IGF佳作作品名单中。

  今年GDCA的最佳年度大奖由之前爆红的《无题大鹅模拟》获得,《Baba Is You》获得了最佳游戏设计和最佳创新游戏两个奖项,《控制》获得了最佳声音效果、最佳技术、最佳视觉艺术三个奖项。

  以下是游戏开发者选择奖 GDCA 完整获奖名单(加粗为获奖游戏,其他为提名游戏,括号中分别是开发商以及发行商)

  最佳年度游戏

  《无题大鹅模拟》(House House/Panic)

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  《死亡搁浅》(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)

  《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

  《只狼 影逝二度》(FromSoftware/Activision)

  《星际拓荒》(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

  最佳声音效果

  《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

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  《死亡搁浅》(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)

  《再见狂野之心》(Simogo/Annapurna Interactive)

  《无题大鹅模拟》(House House/Panic)

  《使命召唤 现代战争》(Infinity Ward/Activision)

  最佳首秀厂商

  ZA/UM《极乐迪斯科》

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  Mobius Digital(《星际拓荒》)

  William Chyr Studios(《曼尼福德花园》)

  Foam Sword Games(《Knights and Bikes》)

  Chance Agency(《Neo Cab》)

  最佳游戏设计

  《Baba Is You》(Hempuli) 11.png

  《星际拓荒》(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

  《死亡搁浅》(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)

  《只狼 影逝二度》(FromSoftware/Activision Publishing, FromSoftware)

  《大鹅模拟》 (House House/Panic)

  最佳创新游戏

  《Baba Is You》(Hempuli)

  《无题大鹅模拟》(House House/Panic)

  《极乐迪斯科》(ZA/UM)

  《死亡搁浅》(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)

  《星际拓荒》(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

  最佳手机游戏

  《What the Golf?》(Triband Productions/The Label Limited)

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  《再见狂野之心》(Simogo/Annapurna Interactive)

  《Grindstone》(Capybara Games)

  《Sky光遇》(thatgamecompany)

  《使命召唤 移动版》(TiMi Studios/Activision)

  最佳叙事

  《极乐迪斯科》(ZA/UM)

  《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

  《死亡搁浅》(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)

  《天外世界》(Obsidian Entertainment/Private Division)

  《星际拓荒》(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

  最佳技术

  《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

  《死亡搁浅》(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)

  《使命召唤 现代战争》(Infinity Ward/Activision)

  《Apex 英雄》(Respawn Entertainment/Electronic Arts)

  《Noita》(Nolla Games)

  最佳视觉艺术

  《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

  《死亡搁浅》(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)

  《只狼 影逝二度》(FromSoftware/Activision)

  《再见狂野之心》(Simogo/Annapurna Interactive)

  《极乐迪斯科》(ZA/UM)

  最佳 VR/AR 游戏

  《Vader Immortal》(ILMxLAB/Disney)

  《Blood & Truth》(SCEE Studio London/Sony Interactive Entertainment)

  《Asgard’s Wrath》(Sanzaru Games/Oculus Studios)

  《Boneworks》(Stress Level Zero)

  《Pistol Whip》(Cloudhead Games)

  以下是今年IGF的完整获奖名单(加粗为获奖游戏,其他为提名游戏,括号中分别是开发商以及发行商)

  最佳视觉艺术

  《Knights and Bikes》(Foam Sword)

  《Mutazione》(Die Gute Fabrik)

  《Void Bastards》(Blue Manchu)

  《Creature in the Well》(Flight School Studio)

  《Eastward》(Pixpil)

  《Stone Story RPG》(Martian Rex & standardcombo)

  最佳声音效果

  《Mutazione》(Die Gute Fabrik)

  《Observation》(No Code)

  《Vectronom》(Ludopium)

  《Astrologaster》(Nyamyam)

  《Knights and Bikes》(Foam Sword)

  《无题大鹅模拟》(House House)

  最佳游戏设计

  《帕特里克的套箱》(Patrick Traynor)

  《武士 零》(Askiisoft)

  《Lonely Mountains: Downhill》

  (Megagon Industries)

  《杀戮尖塔》(Mega Crit Games)

  《小小远足》(Adam Robinson-Yu)

  《Elsinore》(Golden Glitch)

  最佳叙事

  《Heaven’s Vault》(Inkle)

  《Mutazione》(Die Gute Fabrik)

  《Elsinore》(Golden Glitch)

  《Wide Ocean, Big Jacket》(Turnfollow)

  《Eliza》(Zachtronics)

  《LIONKILLER》(Sisi Jiang)

  最佳创新游戏

  《The Space Between》(Christoph Frey)

  《Tales From Off-Peak City Vol. 1》(Cosmo D)

  《Infini》(Barnaque)

  《Life Tastes Like Cardboard》(Demensa)

  《Promesa》(Julián Palacios)

  《Song of Bloom》(Philipp Stollenmayer)

  《The Longing》(Studio Seufz)

  《PAGAN: Autogeny》(Oleander Garden)

  最佳学生游戏

  《Bore Dome》(Goblin Rage)

  《Orbital Bullet》(SmokeStab)

  《A Juggler's Tale》(kaleidoscube)

  《Forgotten》(Mutiny Games)

  《Neon Beats》(OKYO Games)

  《Nothing In Sight》(Nothing In Sight Team)

  观众选择奖

  《小小远足》(Adam Robinson-Yu)

  塞尤玛斯·麦克纳利大奖

  《小小远足》(Adam Robinson-Yu)

  《Eliza》(Zachtronics)

  《无题大鹅模拟》(House House)

  《Mutazione》(Die Gute Fabrik)

  《杀戮尖塔》(Mega Crit Games)

  《Anodyne 2: Return to Dust》

  (Sean Han Tani & Marina Kittaka)


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