MAX新增Cohort Report功能,完美实现数据分析
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时间:2020-03-25 编辑: 来源:3dmgame

  无论是独立游戏开发者还是大型游戏工作室,在时间面前都是平等的。为了做出明智的决策,开发者们往往需要通过大量的工具以及对数据点的持续监控,每天花费大把的时间导出、校准和检查数据。因此,开发者们经常依靠Cohort Report为其游戏的增长做出精准的判断。

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  近日,AppLovin MAX(应用内竞价)解决方案加入了同期群报告功能,为优化用户的整个生命周期提供了极大的便利。同时,这也意味着开发者将能够在MAX平台上统一管理数据,而无需再依赖由不同后台管理页面所整合的数据或手动计算的数据,进而做出更加精准和明智的商业决策。

  现在,开发者可以登录到MAX后台管理界面(dashboard),查看包括用户留存、交互和每安装收益在内的各项指标,以便随时跟踪用户情况。

  同期群数据究竟意味着什么呢?举例而言,同期群数据能够抓取每安装收益(RPI)数据。这些数据都是基于安装数据与ROI的对比,或者是从众多用户的同期群报告推算的用户LTV得来的。以固定的下载安装日期作为参照,开发者可以确保其数据显示和读取的统一性。

  让我们再举一个例子。如果一个开发者成功进行了一次瀑布流的A/B测试,并且启用测试成功的B瀑布流,其中可能包括增加一个新的竞价方或者一个全新的广告平台,使用cohort report进行分析,开发者可以成功追踪cohort LTV的提升情况,进而通过提升CPI单价来扩大投放规模。这些精细的数据确保了每一分广告投放花销都能真切地帮助开发者业务规模的成长。

  MAX产品总经理Idil Canal表示:“我们与全球顶级的游戏开发者及工作室合作,并帮助他们实现盈利、增长并更加有效的控制支出。最终,将其游戏推至游戏排行榜首位。这种全方位的合作方式让我们有机会真正了解困扰着开发者的痛点和低效之处,并为其提供诸如同期群分析这样的高效解决方案,帮助其面对并解决问题。”

  MAX致力于为游戏开发者构建一套功能完备的开发工具,以推动其业务的增长与发展。此次推出的同期群分析功能就是有力的佐证。作为您是游戏开发者或运营游戏工作室,不妨关注我们的微信公众号“AppLovin”,了解更多用户获取、移动营销乃至高效运营方面的内容吧!

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  杭叶,商务总监,AppLovin

  Ada现任Applovin中国区商务负责人。AppLovin助力各种规模的移动游戏开发者进行游戏发行,营销和业务拓展。经过8余年的游戏发行、广告网络和聚合、程序化广告从业经验,Ada目前与Applovin中国区团队,共同服务于国内本土及出海的移动游戏开发者,提供用户获取,流量变现等解决方案,致力于最大化开发者的收入。

  关于AppLovin

  AppLovin推动了全球众多受玩家喜爱的手机游戏和游戏工作室的发展和增长。 自2012年以来,该公司的技术一直在推动其合作工作室以及内部工作室的发展,使游戏呈现爆发式增长。AppLovin的技术面向所有规模的游戏开发者敞开,旨在打造一个更加完善的移动游戏生态系统的同时,为全球用户提供更优质的游戏。AppLovin总部位于美国加州的帕罗奥多,并在全球设有多个办公室。欢迎访问cn.applovin.com了解更多。


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