《明日之后》信息流买量观察:“火山爆发”事件一箭双雕 既能营销又可买量
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时间:2020-06-10 编辑:游戏客栈 来源:游戏客栈

  由网易出品,运营2年时间的《明日之后》手游在今年5月28日迎来了它的新版本内容更新,《明日之后》第二季人类重返城市,并以当中的“火山爆发”作为主打亮点吸引玩家目光,而这个“火山爆发”果然没有辜负众望,确实吸引了不少玩家的目光。因此在近日,《明日之后》的人气得到全面提升,根据七麦数据显示:该手游现位居AppStore游戏畅销排名TOP.14。“火山”究竟是如何在《明日之后》里爆发的?以下是买量分析。

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  下图为2020.05.21至2020.06.03期间,《明日之后》手游在媒体、流量平台投放占比概况,以及广告素材数与创意组数等多个数据维度观察。从以下图表显示:《明日之后》手游投放的流量平台中,巨量引擎占比最高47.35%;其次穿山甲36.78%。素材投放占比前15家平台里,抖音最高21.7%;其次今日头条12.65%;虎扑11.46%。综合看来《明日之后》此次宣传较为青睐与巨量引擎合作。根据七麦数据显示,该游戏近一周的下载量预估为115449。

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  (以上数据来源:热云数据,收集整理:游戏客栈。)

  广告创意方面,《明日之后》将新资料片中的“火山爆发”内容作为广告重点进行创意输出,带动了一大波相关话题热议,使得不少游戏老玩家也被吸引重新下载游戏,进行“火山爆发”后的体验。同时,由于游戏广告强调玩家将决定剧情走向,因此不少玩家在新版本中玩出了许多不同亮点,为游戏带来了玩家自发的内容推广。并且,在新版本上架期间,网易还与火山小视频合作,进行了“火山爆发”的相关内容营销推广。

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  在近14天1797个落地页中,《明日之后》的主要的创意投放都集中在为新资料内容做宣传,紧紧围绕“第二季,人类重返城市”这一中心思想进行新场景,新玩法的主要输出。借由画面的震撼来吸引新玩家下载游戏。

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  栏目简介:

  游戏客栈参考热云数据相关数据,分析热门游戏产品14天买量相关内容,分析方向主要为产品投放素材、创意组数的累计统计和14日投放趋势以及投放媒体、流量平台的数据占比,还有TOP10的热门文案参考以及落地页精选,这些数据可为各位厂商提供对买量更为详细的数据参考。

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