你还记得自己曾经的班主任是怎样的一个人吗?如果你成为了班主任,你会如何管理学生?这些疑问正是手游《班主任模拟器》(同时在TAPTAP被称为:《中国式班主任》)想要带给玩家们的玩法体验亮点。在这款游戏中,玩家将成为班主任管理学生:抓成绩,防早恋。正是由于如此别出心裁的游戏养成类型,吸引了不少玩家下载游戏,根据七麦数据显示,《班主任模拟器》近一周内最高免费游戏排名为TOP.19,可见游戏人气正在上升阶段。这样一款与其他养成风格大不一样的手游产品是如何做营销的呢?以下是分析内容。
下图为2020.05.26至2020.06.08期间,《班主任模拟器》手游在媒体、流量平台投放占比概况,以及广告素材数与创意组数等多个数据维度观察。从以下图表显示:《班主任模拟器》手游投放的流量平台中,优量广告占比最高64.32%;其次腾讯社交广告31.89%。素材投放占比前15家平台里,看点快报最高16.99%;其次中关村在线9.76%;墨迹天气8.28%。综合看来《班主任模拟器》的广告投放较为青睐与优量广告合作。根据七麦数据显示,该游戏近一周的下载量预估为147651。
(以上数据来源:热云数据,收集整理:游戏客栈。)
广告创意方面,作为一款休闲养成手游,《班主任模拟器》没有邀请明星代言,也没有采用特别专一的游戏广告词作为游戏宣传亮点。它的广告投放主要采取两种方式,其一以玩家体验的角度来宣传游戏亮点,其二将我们在学生时代老师经常说的“金句”作为游戏的宣传广告词进行整合投放,旨在引起玩家们的现实回忆,进而产生对游戏的体验兴趣。
在近14天的落地页中,《班主任模拟器》仅在中关村在线连续投放了383个相同的落地页广告。这些广告模式相同,均没有任何出彩的广告词以及也没有使用“下载送道具”等活动来吸引新玩家下载游戏。只是单一的放入了《班主任模拟器》的下载链接。