5月移动游戏数据报告:收入176亿元、环比增长超10%,五一长假效果显著
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时间:2020-06-17 编辑:游戏客栈 来源:游戏客栈

  随着时间的推移,各行各业都逐渐步入复工复产的正轨,但疫情的阴霾依然与人们心头的警铃连接在一起,让他们对陌生人群集结的场所敬而远之。因此,虽然小长假一向是刺激娱乐消费的绝好时机,更多人还是宁愿留在家里度过这个史无前例的加长版五一假期。根据伽马数据发布的移动游戏数据报告,我们可以看到,2020年5月移动游戏市场收入高达176.82亿元,环比增长达到11.88%,这一方面是因为用户将外出旅游、聚会等活动变更为居家游戏,另一方面也是头部产品的运营活动和广告买量共同刺激移动游戏收入的结果。

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  流水测算榜前列稳定,老游戏开新活动重归TOP10

  尽管受到了版号等政策的影响,移动游戏行业仍然在不断寻求新的突破并取得了显著的成就。从伽马数据的2020年5月游戏流水测算榜TOP10数据来看,有4款发行时间不到一年的游戏名列其中,《和平精英》和《三国志·战略版》更是连续几个月牢牢盘踞在第二和第三位,紧随《王者荣耀》之后。

  榜单上其余6款游戏都已经运营了超过四年,在生命周期较短的移动游戏行业,这样的成绩要归功于高质量的内容更新。继《梦幻西游》在年初通过五周年庆典活动推广大幅度提高用户活跃度后,《火影忍者》也在五一小长假期间进行了疾风传四周年盛典活动,用在线领礼品、上架新上忍、开放忍界大战和忍者格斗等活动再度吸引了用户的注意力,在流水测算榜上排名跃升9位,时隔16个月后再度进入TOP10。

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  和《火影忍者》同期公测的《阴阳师》也同样有小幅度排名提升进入TOP10,一方面是因为它开放了鬼王之宴活动和年度剧情,另一方面也是受益于广告买量。

  策略类市场份额提升明显,动漫IP量少收入高

  2020年5月的移动游戏流水TOP50游戏中,MOBA类、ARPG类、射击类、回合制RPG类和策略类五大类别构成了市场流水的主体,但和去年同期相比,ARPG和回合制RPG类流水已经明显下降,维持目前的地位主要受益于《火影忍者》、《梦幻西游》、《阴阳师》等老牌产品的大型更新。MOBA类流水增长几乎完全依赖《王者荣耀》,短时间内这一类型仍然将是TOP50移动游戏中流水最高者。策略类游戏份额的增长相当明显,几乎快要追平回合制RPG类,这要归功于《三国志·战略版》和《率土之滨》的市场表现。

  其他小众类型中,卡牌类份额也有明显增加,除了老游戏表现稳定外,新游《轩辕剑:剑之源》的增量也功不可没。和同期相比提升最明显的是放置类游戏,去年5月这一类型的游戏是TOP50中份额最小的一类,而今年5月它的流水已经超越了竞速、棋牌和消除等传统休闲类型,这主要是受益于今年1月刚刚上线的《剑与远征》。

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  5月的流水TOP50移动游戏中,对比IP类型的数量和流水数据可以看出,动漫IP的数量减少了近半,但却有了明显的流水增加,除了受益于《火影忍者》借助新活动带来的用户活跃之外,新游戏《一人之下》的良好表现也不可忽视,这个IP从网络漫画开始,经历了动画、真人电影、同名网剧的发酵后,在移动游戏中引起人气井喷,尽管它在5月27日才全平台上线,但5天的表现已经足以为它交上一份满意的试卷。

  另一方面,小说IP和经典IP的数量都有了明显增加,但流水却相对减少了,这在近来的数据中是比较罕见的情况,它放出了一个隐隐的信号:当前用户对于IP类型游戏的要求已经变得更高,仅仅依靠知名IP就能轻松盈利的时代一去不复返了。

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  下载榜游戏类型多元化,模拟休闲类迭代加速

  从5月iOS渠道下载测算榜TOP10来看,短平快的MOBA类、射击类和老少咸宜门槛低的消除类仍然盘踞榜单前三,而回合制RPG类、模拟经营类、沙盒类、休闲类、ARPG类等游戏也都在榜上占据一席之地,呈现出了多元化的趋势。其中休闲类的游戏在下载测算榜上更新迭代的速度是最快的,几乎每个月都会出现一批热门新品,5月登榜的这类型游戏为《来切我鸭》。

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  另外,回合制RPG《山海镜花》和ARPG《一人之下》也都是“上线即上榜”的5月新游。

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  畅销新游增加,IP产品更受青睐

  自2019年10月之后,进入iOS日畅销榜TOP200的新游戏数量一直没能突破20个,今年1月受到疫情影响更是暴跌至个位数,幸好随着疫情逐渐被控制,这一项数据也开始回升,4月时达到了12个,而5月的形势更为喜人,共有12款新游登上iOS日畅销榜TOP200。

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  在5月的新游榜中,除了原创MMORPG《海岛纪元》之外,其他产品均为IP产品,其中根据网络漫画和动画改编的ARPG《一人之下》在上线5天之内就登顶了新游流水测算榜,预估首月流水将会达到1亿元以上。在这一榜单上排名第二位的是卡牌类的《轩辕剑:剑之源》,它是“轩辕剑”IP的最新续作,在上线当天就获得了免费榜的TOP3成绩。

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