用心制作的新内容能为上线已久的游戏再次带来一波人气高峰,公测已经超过一年的国产战略经营手游《明日方舟》在6月18日日开放了限时活动关卡“乌萨斯的孩子们”之后,引发了玩家群中的讨论热潮,根据七麦数据统计结果,《明日方舟》在iOS国服畅销榜上的排名由50名开外一跃登上第六。
iOS中国游戏畅销榜:《明日方舟》预估周收入163万美元,“ 致郁 ” 新故事集让玩家边哭边玩
收入预估和下载预估数据提醒:该值是七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考
根据七麦数据统计结果,预估周下载76万人、预估周收入1320万美元的《王者荣耀》仍然在本周iOS国服畅销榜上稳居第一,上周强势登场的《荒野乱斗》本周也以预估周收入1246.5万美元的成绩维持了第三的排名。
在榜单的前十名中,成绩最为瞩目的要数国产战略经营类手游《明日方舟》,这款公测已经超过一年的游戏在6月18日推出了限时活动关卡——全新故事集“乌萨斯的孩子们”,以及限时寻访活动“雪落晨心”,并新增干员、时装和主题家具。在全新故事集中,玩家可以收集道具“饼干”去兑换活动奖励。对不了解游戏的玩家来说,这个道具的名字可能会让他们觉得又可爱又温馨,但对于《明日方舟》的玩家来说,这次的新故事集简直就是一个“致郁”暴击。
和PC、主机上的游戏作品相比,手游的容量和玩法都在客观上限制了剧情的发挥设计,但“乌萨斯的孩子们”在展示了每个成员的黑暗过往同时,也描绘了每个人将彼此视为支柱而坚强生存的画面,种种细节让玩家举着放大镜去思考更多更深的幕后故事,所以能收获如潮高评也是情理之中。
图:《明日方舟》在TAPTAP上的本周评分高达8.9
在TAPTAP社区,一位游戏时长高达665小时的资深玩家表示这次的剧情让人深感震撼:
另一位已经玩了993小时的玩家将千言万语化成了两行热泪:
一位ID为“嘲斯”的知乎用户引用了微博用户“忍野未来”的改图,在相关问题下直观地表达了玩家们对这次的新故事集的看法:
微博上的玩家也纷纷表示剧情非常饱满:
另一款在本周iOS国服畅销榜排名疯狂进阶的游戏是策略手游《火影忍者:忍者新世代》,从上周的156名提升到25名,拥有11.7万美元的预估周收入。这个成绩源于它6月19日进行的更新内容:上线了新忍者佐助[须佐能乎]和返场的宇智波止水、宇智波鼬,并有回忆之旅、羁绊对决和端午活动等一系列新内容。
图:《火影忍者:忍者新世代》上线新忍者
iOS美国畅销榜:前十位排名趋于稳定,《Golf Clash》人气上升?
本周iOS美国畅销榜的排名数据没有太大变化,前十位中除了《Pokémon GO》外,都与上周的排名相差无几。
休闲手游《Golf Clash》本周进阶15位跻身iOS美国畅销榜前20名中,这款游戏出自起先名不见经传、后来被华纳兄弟旗下的TT Games收购的一个英国小团队,曾经获得单日收入超过100万美元的成绩。可能是因为高尔夫球在三次元里属于门槛相对高一些的运动,所以在手游里打高尔夫满足了不少人的好奇心吧。
结语:
谁说手游玩家面对剧情总会快速跳过?只要用心书写,玩家们即使被虐得痛哭流涕,也会腾出手来用力打上一个好评。有了《明日方舟》的先例,希望我们能看到更多手游带来精雕细刻的细节。