从财报、推广以及新游发布中 2020年我们看到了不一样的B站游戏
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时间:2020-08-03 编辑:游戏客栈 来源:游戏客栈

7月31日,B站游戏举办了一场线上新品发布会,在75分钟的时间里,接连抛出了11款游戏。其中有“偶像+live”式的二次元养成,有电影画风的现代都市故事,还有东方特色的志怪传奇,在平均5分钟一个的转场令玩家观众们眼花缭乱,期待值不断升高。这样的发布数量和密集的发布节奏,即使在一线大厂商的发布会上也是不常见的,B站游戏抛出一连串重要的新游发布信息,为它接下来在游戏领域的布局释放出了怎样的信号呢?

(图:B站发布新游一览)

打破二次元的局限

B站用另一种方式展示游戏

提到二次元游戏,圈外人的第一感觉可能还停留在或是车船枪炮拟人的少女形象,或是走奇幻路线直接召唤到一群异能少女,用萌萌的造型和甜糯的声音向“主人”汇报成绩,而玩家们则沉浸在看着她们逐渐成长变得强大的“养成”过程中。以二次元为发展核心的B站,过去几年代理的游戏从最经典的《FGO》到上半年大火的《公主连结 Re:Dive》都是非常硬核的二次元游戏。虽然这种类型的游戏用精美的立绘配音和有趣的养成过程吸引了大量死忠粉,但框死了的玩法将它们局限在一个狭义二次元的范围内,如果不能有所变革,再精良的游戏品质也无法突破局限。

值得注意的是,发布会现场几乎每一款新游戏都是由制作人领衔来向玩家介绍的,如此规模的“制作人”集会也是在新品发布会中非常少见的盛况。

二次元和三次元之间,真的像纸片世界和现实世界那样有不可逾越的鸿沟吗?对B站来说,“二次元”这个关键字并不是圈拢用户的房间,而是一种鼓励用户发扬自己特色的氛围。在这种氛围中,B站拥有独一无二、不可复制的和世界对话的方式

今年4月,B站在总部大楼的墙体上挂出了一个超级巨大的二维码,一度被路人怀疑是B站的售楼广告,经过八卦党的发酵,连1818黄金眼也闻讯赶来扫码,“被误以为在卖楼”上了微博热搜。虽然扫码后显示的是B站游戏代理的新游《公主连结Re:Dive》,但粉丝们怎肯错过这个玩梗狂欢的好机会,纷纷在B站介绍游戏的短剧中大刷弹幕,二次创作的视频内容数量也随之暴涨。即使是不了解B站的路人,也会在社交平台的转发链中看到,从而因好奇去了解游戏。

(图:B站的“被误以为在卖楼”弹幕狂欢)

在这场狂欢中,B站自己做了什么呢?只是放出了一个巨大二维码,以及发布了一个介绍游戏的官方视频而已,将信息推到人群中的,是B站的用户粉丝,那些看起来也许不够精致(甚至还充满了B站特有的鬼畜)的视频内容恰恰能吸引到他们的同好。当其他游戏产品还在绞尽脑汁“伪装路人”去产出UGC吸引玩家时,B站已经用成熟的UGC生态圈不费吹灰之力地完成了这个任务。

最重要的是,这种独特的UGC力量是B站独有的,这个十年打造出的二次元社区,在厚积薄发中拥有了得天独厚的优势。利用这种优势,B站才能在已有的游戏代理业务上开启一条新路。

游戏营收近半

用新的代理之路去达成B站的使命

B站的2019财报中显示,Q4的游戏业务收入为8.7亿元,占总营收的43%,到了2020年的Q1,游戏业务收入已经达到11.5亿元,占总营收的50%,也就是说,现在在B站的诸多业务中,游戏是绝对的顶梁柱。

(图:B站的2020 Q1财报)

B站开展代理游戏业务的时间并不长,从一开始的边学边做到现在的轻松抛出11款新游,B站游戏的成长是有目共睹的。有1.72亿的月均活跃用户支持,有十一年不断发展的对二次元领域的理解把握,B站的游戏代理之路是稳扎稳打持续拓宽的。

而现在,从独特的UGC力量中将代理方式进化到了新阶段的B站,除了完成更高的营收任务外,还准备通过它来达成一个布局已久的目标。

(图:陈睿在B站11周年庆上的演讲)

在6月的B站11周年会上,陈睿提到了B站的“三大使命”:构建一个属于用户的社区、为创作者搭建一个舞台,以及让原创的动画和游戏受到全世界的欢迎。

这里所说的创作者,自然也包括游戏的创作者,B站游戏下一阶段的代理之路,正是通过搭建舞台,来让优秀的游戏作品有一个展示在全世界面前的机会。如今的B站内容早就不再只局限于虚拟二次元,你可以在B站上听权威教授讲法律,可以从零开始自学编程,也可以静静地旁观其他人的日常生活。用户们将自己的乐趣编织成网,组成了一个能包罗万象的幻想领域。

更丰富的社区,打造多元新生态

B站未来可期

7月31日,B站游戏在线上举办了新品发布会,利用线下发布会所不具备的优势,先通过24小时的预热,用预约和抽奖方式来将玩家的期待推到最高,才能在接下来的75分钟里,全程高潮地接连发布11款新品。其中有传统的日式幻想冒险RPG,有东方的志怪题材,有AI少女,也有舞台偶像,除了传统的二次元游戏之外B站的新游也在尝试不同游戏类型的挑战。

《宝石幻想:光芒重现》:由盛趣游戏、KLab、以及角川合作推出

本作是一款结合绚丽魔法战斗与豪华舞台LIVE的魔法×偶像养成RPG。游戏将呈现崭新的异世界,玩家作为导师,开启与20位研习魔女的邂逅之旅。魔女们则凭借充满希望的歌声与舞蹈不断历练,通过「魔兽讨伐」、「LIVE」、「特训」等环节获得成长,并使用独一无二的魔法力量去战斗的冒险故事。

【终末阵线:伊诺贝塔】 :一款近未来科幻的弹幕射击手游

你将成为变革人类既定命运的「变革者」,在战火纷飞的世界里,集结起装甲骑士,对抗名为「帝国」的庞然大物。然而,真正的敌人仍深潜于世界的暗处,小心应对,你的一举一动关乎着人类的未来。指挥官,准备好变革了吗?

【黑潮:深海觉醒】:以近未来世界为背景的海战策略类养成手游

《黑潮:深海觉醒》是一款以近未来世界为背景的海战策略类养成手游。在游戏中,玩家将扮演一名被空降到黑潮组织的指挥官,率领被世界抛弃的“异变”武装战术人偶与四大势力进行战斗,拯救其他异变人偶,逐渐成长为能够与其他势力抗衡的组织。

【工匠与旅人】:bilibili游戏独家代理,体验模拟经营、休闲养成的乐趣

bilibili游戏独家代理手游《工匠与旅人》,体验模拟经营、休闲养成的乐趣。在这款游戏中,你可以招募工匠和旅人,和他们一同建设城镇。工匠可以生产食物和装备,给旅人提供不同的加成;而旅人在外游历,带回有用的材料,与工匠形成互补和关联。你的小镇蓬勃,而外面的世界广阔。你可以在家中停留,自己动手,衣食无忧;也可以上路,沿途都会是你的风景。希望在《工匠与旅人》里,你能找到属于自己的风景。

【空匣人型】 :由《没有心跳的少女》改编、谷得游戏研发、bilibili游戏独家代理

由《没有心跳的少女》改编、谷得游戏研发、bilibili游戏独家代理的AI少女养成ARPG手游《空匣人型》 预约开启!100年后,人类意识遭到意外冻结,作为最后一位保有自我意识的人类,「你」将与未知的「hIE」相遇。在这场人类意识的夺还战中,「你」究竟会如何选择……

【暗影火炬城】:银河恶魔城动作游戏,街机风格的硬派体验

《暗影火炬城》是一款银河恶魔城动作游戏。玩家将扮演一只挥动着巨大铁拳的兔子,在柴油朋克美学的庞大世界中与军团展开激战。丰富的动作游戏系统提供街机风格的硬派体验,3D写实主义画面打造出顶级视觉表现。

【斩妖行】:东方志怪横版动作游戏

《斩妖行》是一款东方志怪横版动作游戏。人间战火不断,道德崩坏,世间魑魅魍魉横行作乱,玩家将在这失序混乱的世界中,化身为苍山派弃徒“陆云川”,成为在这乱世里挣扎求生,维护秩序和正义“斩妖人”的一员。独自面对这一黑白界限逐渐模糊的世间,一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态。

【机动战姬】:机甲少女题材的战术手游

这是一款末世机甲少女战术手游,由Access!研发,bilibili游戏代理。玩家可以在游戏内集结机甲少女作战小队,与残暴的「傀儡」进行战斗。炫丽品质技能特效,感受最纯粹的爽快体验。

【拾光梦行】:由bilibili游戏独家代理的电影式都市奇幻手游

由bilibili游戏独家代理的电影式都市奇幻手游《拾光梦行》,是一款主打清新风格的剧情向冒险手游。游戏以现代都市为背景,讲述了作为驱魇师的7名主角,与人类欲念滋生出来的邪恶生物——“魇”对抗的故事。游戏通过类电影式的呈现方式,结合清新治愈的画风,构建了一个既现实又奇幻的群像冒险故事。

【悠久之树】:以日系幻想冒险为主题的RPG手游

《悠久之树》是一款以日系幻想冒险为主题的RPG手游:在日系RPG手游的基础上,本作打磨出更重体验的收集养成和策略战斗等玩法,并构筑多元文明共存的幻想大陆,深度地塑造角色之间的故事羁绊。游戏全部剧情采用了大量场景、角色立绘,及过场CG的视觉小说形式特别展现,将为玩家呈现一款在不同层面都能发现“宝藏”的幻想RPG。

【灵笼:火种】:继承《灵笼》动画原作的主题,讲述人类幸存者们顽强求生的故事

《灵笼:火种》继承了《灵笼》动画原作的主题思想,讲述了在一场史无前例的全球地质灾害后,奇异生态侵袭地表,人类幸存者们顽强求生的故事。产品将末日废土文化、紧张刺激的战斗体验、丰富的游戏内容、跌宕起伏的剧情融汇一体,力求为广大玩家打造一个精彩纷呈、奇异丰富的虚拟世界。

结语:

如果说B站的游戏业务是在它多年积累的娱乐社区基础上长成的参天大树,那么这棵树未来也担负着引领社区变得更多元更包容的任务。就像发布会上那些延展到不同品类的游戏一样,属于B站的二次元,也必定会成为一个边界更宽的概念。

也许将来在提到B站时,人们会发现自己很难去概括这是一个怎样的网站,但可以肯定的是,在这个社区里,你能找到世界上所有的东西,能遇到无数和你一样的人。

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