最近《赛博朋克2077》官方在财报会议中对游戏的多人模式增加的微交易和氪金方式进行了说明和回应,表示在让玩家氪金的同时保证他们觉得物有所值,开心地花钱。
之前《赛博朋克2077》确认了在多人模式中将会有微交易内容,但官方力求创造一种全新的方式来让玩家心甘情愿地花钱,也就是当玩家在游戏中花钱的时候,不会感觉到太心疼,而是更多的为玩家带来乐趣。不过目前官方并没有就微交易的详细内容进行说明,但保证在氪金方式上会采用让玩家接受的方式,而不是“金钱本位”,玩家氪金是为了能在游戏中得到更好的游戏体验而不纯粹是官方为了赚钱而设计的花样方式。
Adam Kicinski表示游戏的商业化目标以创新一种让玩家开心花钱的方式来实现,在《赛博朋克2077》中不会因为氪金对玩家咄咄相逼,而是玩家在花钱的时候对能在游戏中买到的东西抱有期待。而让玩家乐于花钱的关键就在于创造一种价值感,也就是让玩家在花钱购买游戏和相关服务的时候不是被迫,而是高高兴兴花钱。这在于满足玩家们对花钱的效用和在游戏中能买到的商品的价值,当游戏中的氪金能带来更好的体验并且在玩家能接受的消费限度内时,极大可能能让玩家感到开心。
作为今年最受期待的游戏大作,《赛博朋克2077》一直备受玩家关注,而该作目前的游戏投入也已经十分高昂,开发商CDPR的CFO表示,在《赛博朋克2077》中迄今已经投入的花费累计达到超过1亿欧元,折合人民币8亿多,可见成本之巨,所以在游戏中增加氪金方式回本完全情有可原,只要能拿出好游戏,想必大多数玩家很乐意花钱。
有玩家表示“想看蠢驴这么良心的游戏公司能做个怎么样的多人模式,想花钱,求求你快出吧!”可见其急迫的心情了。
还有玩家评价可能采取的方式是“欧美成熟的季票模式氪金,大都是稀有皮肤和赛季荣耀。”
以上内容来源游戏客栈