最近几年的时间里,不少优质的像素风格游戏再次回到玩家们的视野,并且在游戏市场占据一席之地,像素风格的经营建造游戏《像素神庙》也进入了不少玩家的视野,这款小而巧的像素游戏并没有采取大面积的像素填充色块的方式,而是以一种小布局的方式让玩家以一种放松的状态进入游戏,再加上饱和度较高的色彩,会让人感到可爱治愈。
游戏中建造特别的神庙会吸引很多游戏来参观,玩家们可以从参拜的游客手中获得金币和念力,因此神庙会拥有更强大的力量。与此同时招揽游客的神庙也会吸引恶魔前来,利用神庙的力量,玩家可以打败入侵的恶魔保护神庙。随着入侵的恶魔更加强大,玩家也需要获得更多的金币和念力来增强神庙力量抗击恶魔。
《像素神庙》中玩家可以尽情地发挥自己的想象力对神庙进行各种布置,玩法上和塔防游戏也很类似,因为经营建造的目的也是为了组织入侵的恶魔。玩家在神庙中设计修建的路线就是恶魔进入神庙的路径,而怎样修建就全部依靠玩家自己的想象力和偏好。
借助能随意搭配的地面方块,玩家可以在规划的路线上设置能阻止恶魔的陷阱,有些建筑可以直接攻击恶魔,玩家需要对它们尽快升级,这样有利于下次抵御恶魔。恶魔的行进路线都是沿着一条格子线,不会曲折前进,所以也可以利用这一特点设置一些路障。有玩家直接设置了一条无限循环的道路,恶魔进入之后只能一直绕圈被攻击伤害,无法再继续靠近神庙,也是很机智的做法。
玩家还可以使用不同的人物角色对恶魔造成阻碍。比如安倍晴明可以使用自己的扇子将恶魔一把掀到山下重新来过,会再受到一遍之前的伤害。这种功能性人物也需要经常升级,并且放置的位置和时机很重要,才能发挥最大的作用。
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