最近《怪物猎人:崛起》官方透露了部分游戏中的艺术设定图,从中玩家可以了解到游戏里人物角色的初始套装、翔虫设定以及其他的场景设计艺术图。《怪物猎人:崛起》将会在明年3月正式上线Switch平台,一起来看看官方透露的详情吧!
男性和女性人物角色的风格一致,只是女性角色看起来更萝莉,男性角色更魁梧,套装颜色和基本设计、细节都没有太大出入,都是墨蓝色为主的劲装为主,贴合猎人身份,但女性角色下半身是裙子,男性角色下半身是裤装设计。翔虫呈青色,有透明双翼,总体还是昆虫的外形设计。地图更加多样化,但显示的场景设计看起来比较具有神秘风格,图片显示了“废神社”荒颓而僻静的场景。
官方表示,《怪物猎人:崛起》和系列前作不同,在该作中玩家可以提前探查确定地图上所有怪物所在的位置,而不是以往的“染色球”方式。新增的翔虫可以帮助玩家更好地探查以及战斗,还能有利于发挥某些武器装备的特殊攻击。游戏的动作自由度很高,想必届时又会看到很多玩家眼花缭乱的“自由发挥。”
《怪物猎人:崛起》从开发起就备受关注,最近几家媒体采访了游戏的制作人辻本良三以及总监一濑泰范,透露了很多游戏的新情报。他们表示在《怪物猎人XX》的开发完成后就开始进入《怪物猎人:崛起》的开发制作工作中,时间长达五年,精力和时间投入很大。该作也是《怪物猎人》系列游戏第一次使用RE引擎制作,此前没有经验,所以早日开始也是为了使后续开发更加顺利。
《怪物猎人:崛起》中仍旧沿用前作的14种武器,种类没有增加,但会新增和翔虫有关的新动作和性能。因为目前本作还有很多待完成的工作,所以没有考虑后续的大型拓展内容。游戏在1080p的主机模式和720p的掌机模式中都能达到30帧的画面。游戏中的单人和多人任务进行不会互相妨碍。
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