《原神》口碑好坏咱不怕 主机版本必须有!
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时间:2020-10-11 编辑: 来源:

由米哈游开发制作的开放世界冒险游戏《原神》一经上线就引起了玩家的热议,外媒对该作给出了不错的评价,《原神》在日本的同人创作也保持了较高的热度,但目前国内玩家对其评价褒贬不一,官方也表示将会继续进行延展开发,一起来看看详情吧!

米哈游表示目前开发团队正在参与《原神》后续的开发工作,将会开发更多的全新角色和地图,计划会制作次世代版本的游戏,目前暂时不会登陆Xbox。

米哈游的一位官方发言人回应IGN Japan的提问时表示,现在上线的版本只是《原神》游戏的部分内容,开发团队会继续参与游戏的内容制作,同时也会发布游戏的更新和优化内容。之后会向玩家推出更加完整的版本。之后会有更多的全新角色和地点加入到游戏中,第三个城邦内容目前正处于开发阶段,开发团队的很多想法以及玩家的建议和体验反馈都将会作为后续制作工作的参考。

此外,米哈游的官方发言表示,《原神》计划将在之后推出次世代主机版本,等开发工作成熟还发布相关公告,未来也会对游戏进行相关的视觉效果和画质升级,玩家将能体验到更好的游戏品质。

《原神》自上线后也是评价两极化,因为同时推出了PC、PS4和手机端的公测版本,对手机配置的要求较高,但由于软硬件适配存在问题,所以不少玩家没办法正常进行游戏,再加上抽卡机制掉率过低,导致不少玩家表示“零氪平民玩家不配拥有这款游戏。”

有玩家就调侃了游戏中的氪金机制,表示官方潜台词就是“目前版本只是氪金系统的一部分,我们将继续开发更多的氪金和抽卡玩法,同时发布更新和优化。所以现在上线的产品不是最终版本,只是第一步。”

还有玩家调侃目前游戏内容过少,表示“说个笑话,开放世界我探索完了你敢信吗?”不过目前也只是给出了部分游戏内容,等之后完整游戏上线应该会有更多可玩内容。

但也有部分玩家被表示《原神》的美工设计、场景和剧情都是花了心思的,可以说非常不错,战斗系统的反馈也比较灵活,bug不多,游戏的流畅度值得夸奖。

以上内容来源游戏客栈

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