《动物派对》官方宣布在10月14日试玩停服,在《糖豆人》席卷各大游戏和社交平台之后,凭借沙雕的趣味风格,《动物派对》一经上线就直冲Steam游戏热榜。
这款国产的沙雕游戏成功成为了玩家们在《糖豆人》之后的又一热门休闲游戏,该作最开始凭借魔性十足的demo就吸引了许多玩家关注的目光,作为新的沙雕游戏力作进入玩家的视线。
《动物派对》由国内的Re Games开发制作,大多数玩家可能对这个团队没有什么印象,但他们的母公司所思科技应该会有人了解,所思科技是罗永浩从锤子科技分离出来主打VR项目的公司。所思科技之前在VR领域的确占有一席之地,但随着VR项目的热度减退,所思科技很难从中获得利润,而近年来游戏市场的扩大也吸引了他们转到游戏制作中。
所思科技在2018年获得了真格基金、贝斯塔曼以及Unity VC的A轮融资之后,成立了Re Games游戏工作室开始开辟游戏行业。Re Games由高校创作的小型制作团队为主,主打的游戏都是“小而精”模式,不刻意追求游戏的规模大小,而是注重游戏的创新和趣味。而《动物派对》的热门也证明了他们这一创作理念的成功,既然在规模和投入上没办法和3A大作相比,那就在创意和新意上打动玩家。作为团队的处女作获得如此成功,想必在接下来获得更多融资完善游戏质量不在话下。罗老师也在微博中为其宣传,称《动物派对》是“天才团队的处女作”。
虽然没什么名气,但该作在六月进行第一轮公测时就具有超高的人气,一度让游戏服务器崩溃。针对这样的情况Re Games还紧急将原定于8月的游戏二测延迟到了10月份。这也是由于该制作团队人手不够的问题,最近结束的二轮测试也是因为玩家数量过多而导致服务器崩溃。但《动物派对》可爱的画风和角色设计,更高水平偏向写实的建筑风格以及场景细节处的打磨等等都是许多玩家愿意排队等待《动物派对》的理由。
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