与之前风格出入很大,《怪物猎人:崛起》NPC长这样!
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时间:2021-01-26 编辑:游戏客栈 来源:游戏客栈

这两天卡普空官方公开了《怪物猎人:崛起》的全新概念设计图,能看到游戏中的NPC角色的概念设计。该作将会在3月26日正式上线Switch平台,现在游戏正在测试过程中。

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《怪物猎人:崛起》的体验版游戏在1月8日限时开启,到2月1日结束,期待的玩家可以去官网下载一睹为快,虽然内容不是很多,但大概可以知道该作的一些游戏机制和设计风格。限时下载的体验版游戏中玩家可以玩到难度不同的讨伐镰鼬龙王的“新手任务”与讨伐泡狐龙的“高手任务”两个任务,不同难度的游戏需要玩家使用不同的方法通关,也能大致体验到游戏中两个层次难度的任务的风格和特点。在体验版开放了14钟武器,虽然只有两个任务可以体验,但是很多玩家都想方设法在有限的内容中玩到多种不同的玩法,还能和随从加尔克一起进行冒险等元素都可以体验到。

在狩猎舞台的玩法中玩家可以捕捉翔虫和其他的生物来强化自身状态等内容都包括在体验版内容中。

官方还表示《怪物猎人:崛起》游戏中将会提供全程语音,还有不同风格的语音供玩家选择,每种语音都代表着不同猎人的个性,甚至能从他们不同的语音中听到他们的经历和故事。不过也提供了和前代《怪物猎人》一样只能发出嘟囔声的语音选择。玩家在游戏体验中可以和其他玩家对话,这样也能很好地沟通交流,结识更多来自世界各地的游戏好友。

得益于游戏的成功,卡普空目前有着十分优秀的财务表现。之前的《生化危机3重制版》和《怪物猎人:冰原》都取得了不俗的成绩,目前《怪物猎人:崛起》的预购表现也相当优异,这也提升了卡普空的财务预期。

有网友表示“试玩版已经非常不错了,更期待正式版游戏!”

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还有网友评论“这次的人物还都设计得挺好的。”

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以上内容来源游戏客栈


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