不过,国产影视剧和《权游》手游丢掉的牌面被一款末日生存手游找回来了。在《明日之后》的新版本中,就有着堪比《权游》的宏大世界观塑造。在《明日之后》第三季开启后,官方大手笔将地图升级为无缝大地图,并推出了七个风貌迥异的庇护城。七城矗立,成为了末日中幸存者的文明地,某种意义上来说,就如同权游中的七大王国一般。
首先,七座庇护城在地形地貌上也是风格迥异,比如存在于雪山的雪原庇护城,就如同《权游》中同样白雪皑皑的北境一样,常年冰封气候恶劣;位于海岛上的风暴庇护城,也是像风暴王国一样,常年飓风肆虐。再有,《明日之后》的玩家营地,正如《权游》世界中的一股股势力,相互竞争着庇护城的管理权,其余的玩家也将会改变以往“游牧”的生存现状,入住庇护城中安顿下来。小编觉得最出彩的是,所有庇护城都有自己的特产,这些特产可以被加工为特色美食。可见可感的细节,让这个宏大的末日世界更加具有沉浸感。
庇护城是兵家必争之地,赢得庇护城之后,不仅有获得大量的生存资源,还能获得荣誉、buff等特殊奖励,没能赢得庇护城的营地,若想在某座庇护城中获得庇护或者资源补充,还需要向管理者缴纳一定的保护费。并且,是否对其他幸存者开放庇护城,也在管理者的决定权内。管理者营地真可谓是雄霸一方、呼风唤雨,享尽了权力的美妙滋味。
小编不由猜测,《明日之后》的策划想要搞大事情,而庇护城时代仅仅拉开了序幕;在后续的游戏发展中,管理者的权力说不定还会更大,随着积累的资源不断增多,自身实力的提升也是其他团队不能比拟的,再加上己方营地管理者的一定的策略运营,比如减少资源的浪费,然后在实力提升速度上,超过其他庇护城管理营地。到了适当的时候,或许和其他庇护城的管理者营地强强联合,争夺更多的庇护城的管理权限,进一步的扩大在游戏中的势力范围。
或许在未来的游戏中,《明日之后》将会一步步的从末日求生,演变到各方营地的权利博弈,在丰饶的物质和残酷的竞争中,诠释独特的末世文明。