最近这两天,SNK制作人小田泰之在推特上表示开发团队正在为即将推出的格斗游戏《拳皇15》开发"回滚型网络代码" ,因此来解决玩家将会存在的网络延迟的情况,这一技术让玩家即使遭遇延迟依旧能让自己输入的指令和操作可以有实时的反馈,在延迟结束后正常进行游戏。不过这一技术目前还处于开发进程中,等游戏上线时希望能让玩家们体验到。
小田泰之也表示看到很多热情的SNKRollback粉丝们期待游戏非常高兴,目前回滚型网络代码解决方案还在开发初期,还不能确定何时完成,希望玩家们能耐心等待,一定会提供给玩家们满意的体验。
因为格斗游戏对降低延迟有着很高的要求,所以这一技术的制作应用到《拳皇15》中对格斗游戏爱好玩家来说是一件好事,网络对战部分的设计并不容易,对游戏开发人员来说是一件很具有挑战性的工作,目前会采用的降低延迟的技术有网络代码以及回滚型网络代码。
根据之前发布的消息来看,《拳皇15》中将会看到草稚京、二阶堂红丸、瞬影的回归,从发布的预告中可以看到,草稚京恢复了戴着头巾穿着黑色夹克的经典形象,角色配音仍旧由前野智昭负责。瞬影是新游戏中的主角,除此之外,还会有全新的角色和新动作的加入,比如穿着斗篷的神乐千鹤。在游戏预告中也表示这是目前来说最具有野心的《拳皇》游戏。
作为格斗游戏中的经典之作,《拳皇》系列不断地更新和延续,对格斗系玩家来说绝对是情怀和回忆。《拳皇15》预计将会在2021年正式上线,但官方没有公开具体的发售时间,喜欢的玩家可以持续关注。
有网友表示“不是延迟,是缺帧,人物动作明显就不流畅,没发觉么?”
还有网友认为“3d是趋势,只是拳皇做的还差点意思。”
以上内容来源游戏客栈