争议越大收获越多,仅《原神》手游就能吸金56亿
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时间:2021-03-06 编辑:游戏客栈 来源:游戏客栈

中国米哈游旗下的免费动作RPG游戏《原神》自发售以后就受到了很多玩家的喜欢,尤其是在国外热度很高,这次的游戏输出的确非常成功了,在过去的一年中绝对是国外热度最高的国产游戏,尽管还有很多争议,但无可否认它的成功。

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虽然《原神》投入了很大的制作成本,但很显然发售后的结果让它赚得盆满钵满,玩家人数不断增长,而且游戏氪金也让米哈游获得了巨大的收入。

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根据最近Sensor Tower发布的调研报告来看,米哈游的《原神》在2020年9月发售以来,各个平台总共获得了8.74亿美元(折合人民币56.6亿元)左右的的收入,而且《原神》玩家每月在游戏中的消费达到了1.75亿美元(折合人民币11.3元),可见该作在商业上的巨大成功。很多网友都调侃《原神》不是一款游戏,简直可以看作是一台印钞机,也是很生动形象了。

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在游戏发售的五个月时间内,《原神》的总收入在所有游戏中排名第三,仅次于腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生》,这两款游戏本身玩家基数大而且时间长,《原神》能在不到半年的时间望其项背可以说非常厉害了。

除了手游之外,《原神》还同时登陆了PC平台和PS4平台,所以米哈游还能从这两个平台获得更多的游戏,随着时间的增长,游戏的总收入也会达到新的高度。《原神》也应该会成为在国外营收最多的国产游戏之一,国内的游戏公司也能从中吸取经验,为以后的游戏制作和国际化奠定基础。虽然国内不少的人职责《原神》抄袭和氪金严重,但它在海外的成功是毋庸置疑的,能受到市场的认可也有其道理所在。

《原神》之后还会登陆任天堂Switch平台,但目前还没有确定发售时间。

有玩家感叹“这个游戏是真的氪金啊!”

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还有玩家表示“作为一个氪金手游,《原神》是成功的。但是别说是一个好游戏。”

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以上内容来源游戏客栈


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