云游戏指的是5G网络的技术支持下加上广泛终端设备支持,给玩家带来3A制作游戏畅享体验。这一技术最大特色在于玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都由云服务器直接负责,因此相对于传统的游戏而言,能很大程度上降低对游戏玩家终端设备的配置要求。虽然也有一些人对云游戏持反对态度,但大多的游戏厂商,尤其是业界巨头们都在往这一方向积极的探索,例如索尼推出了PlayStation
Now,谷歌也有Stadia,而这些已经公布的技术当中,微软的Cloud Gaming/xCloud显示出了极大的野心,在开发和应用上面都走在了前列。
微软的串流云游戏服务已经在安卓运行了一段时间,而且很有可能将会短期内上线PC和iOS平台。
在近期官方发布的Xbox Cloud Gaming介绍视频当中,微软的xCloud和工程部门副总裁Kevin LaChapelle也提到:Xbox Cloud Gaming未来会登陆PC和iOS平台,但没有透露更多的信息,他直言虽然没有确切的上线日期,但是等待的时间会比较短。
他在去年年末的时候就曾经表示过,在今年会有一次云游戏的Beta测试,在测试之后,离正式上线也就不远了。因此玩家们可以很快就能在PC和iOS平台体验到微软的云游戏服务,这项技术的发展并不是完全成熟,有着更加高额的宽带成本和终端服务器的运行维护费用,但对于游戏配置的要求大大降低对很多玩家来说应该都是好事,毕竟不用为了买某一款游戏而更换自己的设备,省下来的钱能够买更多的优质游戏。感兴趣的玩家可以关注官方的后续消息,及时入手体验。
有玩家表示“以后云平台会是一种趋势。”
还有玩家评论“云游戏就是一个软件,也不能说没有硬件需求,但是应该只要可以运行相应的系统,就像你想在电视上玩游戏你的电视必须要是有安卓系统的。”
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