最近有爆料消息称负责开发《使命召唤14:二战》的大锤工作室将在今年开发制作全新的《使命召唤18》,预计会在今年年底推出游戏。《使命召唤18》的背景将设定在历史上二战结束后的50年代,其中会加入架空的时间线和事件。
根据外媒Eurogamer的报道消息,《使命召唤18》的副标题是“先锋队”,虽然其中有架空的历史时间线,但并不完全正确,因为该作会基于一个真实的二战背景进行创作,也会和真实的历史有一定联系。在前几年Eurogamer发布的《使命召唤》消息和官方几乎是一致的,因此他们的爆料具有比较高的可信度,《使命召唤》系列游戏新作可能真的会回归二战时期背景。
不过目前针对《使命召唤18》动视官方还没有任何回应和相关公告,不过动视的确会在今年的第四个季度推出新的《使命召唤》是可以确定的消息,因此《使命召唤18》年底会上线的这一消息也有可能是真的。早在今年2月,动视的CFO——Dennis
Durkin就表示因为受到《战区》的推动,动视会将官方社区转到《使命召唤17》,而且预计会在2021年的第四季度向玩家推出另一款更具有吸引力的更高版本的游戏。
爆料知情人表示《二战:先锋队》虽然是《使命召唤18》的副标题,但最后游戏成品可能会改变名字。并且他还说明了“这个游戏发生在另一条时间线上,第二次世界大战并没有结束在1945年,而是进行到了1950年代。”在原有的二战背景上进行了延申以及作为新的剧情。外媒VGC也透露了相关消息,表示《使命召唤18》将会使用2019年发售的《使命召唤16:现代战争》引擎——IW8打造。
有玩家表示“能不能别再二战了,二战题材不怎么好玩,现代战争和未来战争不好吗?”
还有玩家评论“50年代,看眼下局势,怕不是要夹带私货。”
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