游戏NFT交易规模超4300万美元,新一轮割韭菜?
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时间:2021-04-22 编辑: 来源:36氪

随着比特币等一众数字货币在金融圈里持续霸榜,NFT(non-fungible Token、非同质化通证)作为最早出圈儿的代币,以其非同质化、不可拆分的特性,在艺术收藏品领域大放异彩。

由于与加密货币价格挂钩,后者起伏波动之大,也让NFT艺术市场具有超高的波动性。

对于许多行业而言,在没有实物存在的情况下获取大量收益,可能就像注射肾上腺素一般刺激。基于上述考量,NFT数字艺术品卖出高价的新闻不绝于耳也不足为奇。

北京时间2021年3月11日晚,全球顶级拍卖行佳士得在网上举办了首次数字艺术品拍卖。本次拍卖的是美国平面设计师比普尔(Beeple)的一幅作品,叫《每一天 :前5000天》(Everydays :The First 5000 Days)。作者比普尔耗时13年,坚持每天创作一幅图像,最终用5000张图像拼成了这幅画。

来自11个国家、地区的33位竞标者,经过14天的网上竞价,共计353次竞标,最终以6025万美元落槌,加佣金约6930万美元成交(约4.5亿人民币)。它创下了数字艺术品交易的新记录。

值得注意的是,《每一天:前5000天》还是首个在拍卖行基于NFT(非同质化代币)交易的艺术品,由此也彻底带火了NFT市场。

笔者在浏览某知名NFT交易平台时,发现了一款DOTA2 OG冠军戒指,售价竟然高达400ETH(以太币),也就是人民币约590万。仔细一看,出售的还并非是冠军戒指实物,只是一张动态图片而已。

究竟NFT为何物?难道4.5亿、590万只是买了个寂寞?下来将为大家揭晓详细情况。

竞核了解到,OG曾于1月份在官方推特上宣布与加密艺术品平台展开合作,随后放出了与“冠军戒指”相关的动态图片。

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从OG公布的信息看来,推出的几款戒指并不是由V社官方制作,而是OG与艺术家合作“绘制”的作品。接着,它们被放在NFT平台上售卖,初始售价为200美元,一经发售便告罄。

刚发售时,不少玩家还感到一头雾水,200美元买一张GIF图,这属于赤裸裸地交智商税吗?更令人惊讶的是,3个月后其中一枚金色的冠军戒指售价竟然高达590万人民币。

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笔者看了直呼离谱,但随后仔细研究发现,并非该作品真正价值590万,只是作品所有者可以自行设置售卖价格,如果卖家接受便可以直接拍下买走。

如果有熟悉《CS:GO》饰品交易的朋友应该很快就能理解NFT交易平台的买卖机制。在查阅交易记录后笔者发现,这枚金色冠军戒指上一笔交易金额为10ETH,也就是约14.8万人民币(截止发稿时止),相较于初始发售金额200美元涨幅过百倍。

究竟什么让OG以200美元卖出冠军戒指GIF,以及这位勇士凭借哪股勇气将售价提升至590万?讲到这里,就得展开说明NFT的特殊性。

NFT英文全称为Non-Fungible Token,翻译成中文就是:非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。

在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如大家熟悉的比特币、以太币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;代币则是依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录,如依附于以太坊上而发布的token。代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即FT(Fungible Token),互相可以替代、可接近无限拆分的token。例如,你手里有一个比特币与我手里的一个比特币,本质上没有任何区别,这就是同质化,就是同质化币。

NFT平台上的艺术品拍卖重点其实正是“非同质化代币”。根据佳士得说明,NFT与区块链技术让收藏家与艺术家都能确认数位艺术品的真正拥有者及真实性。

而交易流程则与大家熟知的比特币大体相似。艺术家交付作品给买主,并提供一个独特的NFT,其中会加密艺术家无法伪造的签名,且将交易记录在不可篡改的区块链上。

不同的是,由于NFT不能互相替代,每一颗都是独一无二的。而比特币、以太币等则具有同质性,每一个都可互相替代,因此才可以用一颗NFT来代表一个作品。

NFT拥有非同质化、不可拆分的特性,使得它能和现实世界中的一些商品绑定。换言之,其实就是发行在区块链上的数字资产,这个资产可以是游戏道具、数字艺术品、门票等,且具有唯一性和不可复制性。

由于NFT具备天然的收藏属性和便于交易,加密艺术家们可以利用NFT创造出独一无二的数字艺术品。这种稀缺属性使得每一个NFT数字艺术品收藏价值大幅提升。

此外,电竞领域也开始加速入局NFT,不少的电竞俱乐部、平台、公司、联盟都准备推出自己的NFT产品,

近日,国外知名游戏主播Tfue推出自己的首个NFT限定系列藏品。某种程度上,也算是开启了游戏直播届进军NFT市场的先河。这件名为《King of Gaming》的NFT藏品系列,围绕着《堡垒之夜》、《我的世界》和《使命召唤》三款游戏所创造的图片和视频。

与此同时,北美知名电竞组织100T也宣布将推出相应的NFT产品。

NFT还有一点特别值得关注,就是它革新了传统艺术领域数百年来的交易模式。当创作者的作品被二次出售时,他们能持续从中获得收益。

部分主流NFT交易平台规定,NFT作品未来每次交易,都将会按比例分配收益10%给创作者。听起来是不是有点像是直销中管道收入的意思。

诚如大家所知,抖音、快手之所以迅速蹿火,在于平台让优质主播们赚到了钱。同理,在NFT市场,如何进一步提升创作者收入也备受市场关注。

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Kevin Chou Jesse Walden

如今很多人在谈论虚拟货币,起源可能是NFT,即非同质化代币。与现代视频游戏商业模式类似,如《堡垒之夜》V-Bucks。该货币可以用于各种用途,包括购买数字商品(如堡垒之夜皮肤和表情)。

在a16z合伙人及加密货币投资者Chris Dixon看来,电子游戏是人们参与社交生活最先进的方式。人们不仅可在网络上快速地传播,同时还能盈利。

在他看来,一缕阳光照进了NFT领域,人们开始注意到它,它的未来潜力巨大。

Kabam、Rally创始人Kevin Chou则认为,现实世界跟游戏世界有所不同。在社交媒体出现前,很多人会在游戏里建立并发展社群。他们热衷于讨论坐骑的样貌,在乎英雄皮肤及虚拟形象。

可在当下,用户完全不需要这样做。人们可用推特,脸书,Snapchat,抖音,去进行社交生活。

如果要在区块链基础上构建社交生活,重要的是该如何传播到社交媒体乃至于整个互联网,而非仅仅是游戏中。

“NFT重新把数字领域的稀缺性概念带入大众视野。”Mediachain创始人Jesse Walden认为,“它让粉丝以一种全新方式支持艺术家,并将货币价值转移到他们在世界上看到的事物上。”

他强调,在这基础上,人们就可以建立社群接着进入社交代币领域。

对于普通粉丝而言,弄清楚如何赚取,购买或交易NFT和社区代币很重要。

Kevin表示,公司正在尝试让普通粉丝的入门体验变得非常简单,毕竟这是他们的第一次加密体验。

要实现这件事有很多不同的方式且绝无错与对之分。不同的艺术家或者明星需要自己去发掘最适合他们的方式。

从另一个维度上讲,一旦用户拥有NFT,又将如何使用它呢?

或许大家可以向人们展示MetaMask钱包,让其他人查看拥有的NFT。不过,大家又如何向其他关心NFT的人展示呢?

基于此,大家还需要做很多工作来增强它的知名度。当然,如何使用这些NFT也非常重要。

其实NFT用途非常广泛,就像后台通行证。不过由于它使用后不会消失,因此NFT可作为一件收藏品。

Jesse认为,这些资产可编程。拥有NFT就像拥有比特币一样,大家可选择将它放置在Coinbase平台或其它平台。

由于它们既可以编程,又便于携带,因此大家可以利用资产构建各种新体验。跟粉丝俱乐部后台通行证不同,第三方开发人员能向NFT或社会代币添加新功能,以达到不同使用目的。

基于此,Jesse认为社会代币将会有更多的协同工作能力。

这是否意味着NFT可以在跨区块链的地方建立可信赖桥梁呢?如果把时间拉长来看,这将是最终的解决方法。

Jesse相信,就像iPhone拍摄的每张照片一样,每款游戏资产也能作为NFT创建。不过,把这些长尾媒体资产放在以太坊上没有任何意义。

原因在于,以太坊安全性很高,但非常昂贵。或者大家觉得可将其放在侧链上,问题在于随着这些资产升值可能会控制更多的市场价值,最终它们还是会迁移到提供最高安全性的主链上。

目前市面上相对成熟的数字货币交易所都在积极布局NFT,如币安、库币、火币、OKEx、抹茶MXC、Bittrex等

机遇往往伴随着风险。眼下交易NFT资产的门槛较高,应用领域还较为单一,主要集中在游戏、加密艺术品、卡牌类收藏品等小圈子中。

针对NFT现状,数字文艺复兴基金会董事总经理曹寅指出NFT仍处于早期,面临用户少、市场小,没有流动性的挑战。

聚焦至游戏市场,市面上对于游戏资产NFT的价值来源未能达成共识。即便游戏领域NFT市场交易额已超过4300万美元,NFT出售量超过170万件。

一边是游戏NFT屡破记录,一边是如潮水般的质疑。

至于加密艺术品NFT,它本来就是作为艺术家表达自我的媒介。市场波动性再高,其稀缺性也是独一档的存在,价值亦会水涨船高。

加密艺术品NFT与游戏资产不同,游戏资产NFT本身价值基础不稳固,投资者购买加密游戏NFT藏品需承受更高的风险,因此需要更加谨慎。

总而言之,竞核在此温馨提示:NFT藏品买卖有风险,投资需谨慎。


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