法国发行商Nacon在今天发布了由Daedalic Entertainment 开发制作的中土世界背景的动作冒险游戏《魔戒:咕噜》最新消息,该作可能会在明年秋天正式登陆上线,首发支持中文,最近制作人也讲述了游戏有关的细节,一起来看看详情吧!
在介绍的视频中游戏制作人Harald Riegler 透露了游戏更多相关的细节,玩家可以以咕噜的视角来体验整个“魔多”中土世界,整个故事背景包括咕噜被囚禁在“巴拉德-杜尔”黑暗之塔的时候,以及之后在黑暗森林和精灵度过的一段时光。这款游戏的时间在系列游戏背景中应该是处于《霍比特人》和《指环王》中间。
《魔戒:咕噜》融合了潜行和跑酷玩法,在世界中畅行并且完成冒险。咕噜拥有两种不同的人格,这一设定也能让玩家很好地带入游戏,在游戏中玩家的每一个抉择都会影响到咕噜的性格,最后会影响到结局的走向,所以会让玩家有更深的代入感,在追寻至尊魔戒的旅途中,也可以看到咕噜整个性格上的巨大转变,到最后他可能会变得愈加阴险狡诈。
除了关于咕噜的介绍之外,在视频中还公开了很多著名角色的3D建模,尤其是在电影中给观众留下深刻印象的一些角色形象,比如甘道夫、黑暗森林的精灵之王斯兰杜尔等等,非常有辨识度,而且在原本电影的形象基础上做了一定的改变。
除此之外根据制作方的介绍,“戒灵”这一形象也会有重新设计和玩家们见面,在此前的作品中对这一形象进行了描述。玩家还能看到咕噜被魔戒侵染之前的形象——史麦戈。
有玩家表示“这年头咕噜都能当主角。。”
还有玩家调侃“马云也有专属游戏了。”
以上内容来源游戏客栈