《文明6》游戏首席设计师开发制作了一款全新的4X回合制策略游戏《旧世界》,该作在今年的5月份开启了抢先体验,不少玩家都参与了游戏。在本月初《旧世界》发布了正式版本的游戏,最近游戏媒体IGN为《旧世界》打出了8分的好评,表示这是一款值得玩家入手的策略游戏。
IGN评价《旧世界》在某些程度上仍然能看到《文明》的影子,这很正常,毕竟是由相同的设计师参与开发,但是游戏中很多创新理念的加入让这款游戏有了更加深刻的含义和印象深刻的复杂性。
IGN表示在最初进入《旧世界》的时候,可能会感觉到不是很爽的游戏体验,因为游戏中有很多东西需要玩家管理,再加上游戏的用户界面有时候显得比较杂乱。但后面慢慢深入体验会感受到这些复杂性的好处所在,例如游戏中设计的家庭会生老病死的自然规律让人感觉到真实的生命变迁,以及额外的游戏系统都非常具有吸引力。
游戏对玩家下命令的能力进行了削弱,因此游戏后期的回合耗费的时间被大大缩短,即使玩家在最初游戏的时候玩得不太好,还是可以让玩家做出更加优化的决策,不会导致太糟糕的结局出现,这一机制的加入也很好地提升了游戏的平衡性。
这款游戏也不会对《文明》形成威胁,它们有着不同的侧重点,只是片面地认为《旧世界》像《文明》还是太浅显了。对于能花很多时间和精力在游戏中的玩家来说,《旧世界》是一款具有吸引力和富有深度的4X回合制策略游戏,相信在游戏发售之后的一段时间内,它仍然会赢得更多玩家的青睐。
以上内容来源游戏客栈。