在今年的索尼游戏发布会上《战神》系列游戏最新作《战神:诸神黄昏》的消息的发布让许多玩家都很兴奋,毕竟《战神》新作是很多玩家期盼已久的。不过前作的游戏总监Cory Barlog不再继任的消息也让人感到担忧,游戏总监一职将由他的同事Eirc Williams继任,这样的人事变动可能会对游戏的开发制作的连贯性造成影响。国外很多网友也表示担心《战神5》新作中可能因为总监的更换发生很大的变化。索尼方面也做出了回应,一起来看看详情吧!
有网友询问道“总监的更换是不是意味着游戏原本的一镜到底方式会改变,这次的游戏是否会有剪辑场景?”《战神4》的叙事总监回应这一问题表示,《战神:诸神黄昏》仍旧会延续2018年的前作,一镜到底的模式不会因此改变,玩家不用担心这一点。
《战神4》使用的“一镜到底”的叙事方式让该作上线以来就成为了系列游戏全新的代表特色,这一叙事方式也为玩家所赞赏,因此一镜到底能在《战神:诸神黄昏》中使用对网友的期待来说是一件好事。其实一镜到底的叙事方式最开始是想在《古墓丽影》的重制版中使用,但后来因为和SE未达成一致而没有完成。
Cory Barlog也表示,一镜到底的方式运用到比较复杂的叙事动作冒险游戏来说有着很高的难度,在开发的过程中也因为困难重重想过放弃,但是最终都坚持下来了。所幸最后的作品受到了玩家们的喜爱,并且成为了经典作品之一。现在圣莫妮卡工作室也很重视这项技术在游戏中的利用,他表示,可能在未来会有更多游戏以这种叙事方式出现。
有玩家表示“坚持搞一镜到底确实非常困难,十倍的辛苦,2倍的回报,是一种得不偿失的投入。这就类似于国内搞单机游戏的小公司,如果搞氪金类游戏,风险回报比要比单机好上十倍。”
还有玩家评论“战神一出新作就是年度最佳的最有力竞争者。”
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