贝塔科技携《合成与魔法》参加2021金翎奖评选
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时间:2021-10-26 编辑: 来源:

近日,一年一度的游戏行业权威奖项——金翎奖正式开启玩家投票。据了解,贝塔科技将携旗下模拟休闲类手游新品《合成与魔法》,参加今年金翎奖“最受期待的移动网络游戏”奖项的评选,这也是贝塔科技首次参加金翎奖的评选。

金翎奖是中国游戏产业年度最具价值的评选活动之一,已经连续举办了14届,在游戏业内被誉为游戏 “奥斯卡”。它是由广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,备受业内和玩家瞩目。

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贝塔科技成立于2011年,是一家专注于移动游戏的研发和发行的全球游戏厂商,迄今已经推出了《Word Crossy》、《Word Crush》、《Mergical》等多款畅销产品,并多次在多个国家和地区取得下载榜单第一的好成绩。截止到目前,贝塔科技在全球累计注册用户已经超5亿,产品更是覆盖欧美、日韩、东南亚等全球100多个国家和地区。《合成与魔法》是贝塔科技推出一款模拟休闲类手游,集三消、合并等玩法于一体。据悉,《合成与魔法》已在海外市场推出一段时间,且表现十分出色,曾获iOS App Store (韩国)畅销游戏专题的首页推荐。此次参加金翎奖评选,也在一定程度表明《合成与魔法》与国内玩家的见面已指日可待。支持贝塔科技和《合成与魔法》的玩家,可以拿出手机为游戏投出你的宝贵一票。

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进入2021年以来,中国网游行业仍然保持稳步发展的态势,但国内环境以及出海环境却发生了一定的变化。面对迅速变化的市场环境,贝塔科技选择聚焦休闲游戏领域,持续加大产品及人才方面储备,正在一步步搭建自己在休闲游戏领域的护城河。一方面,贝塔科技根据市场和玩家喜好,积极探索并研发推出多种题材、种类的休闲游戏,如《合成与魔法》等,寻找新的产品爆点。另一方面,贝塔科技也正在加大团队的吸收和培养力度,通过内部挖潜和快速学习,搭建灵活、高效、创新、有爱的工作室团队,给予技术、经验及资金等充分支持和放权,使之快速成长,实现公司、团队和员工的多赢局面。

贝塔科技CEO 胡志农表示,目前游戏市场的变化可以说瞬息万变,固步自封和盲目依靠过往经验并不可取。快速学习能力是贝塔科技的核心优势之一,公司会不断加大在人才成长层面投入,以求真、包容的态度,应对市场及用户的变化,实现未来几年在休闲游戏领域的持续稳定的发展。

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