导语:收手吧,外面都是大佬~
“千军万马,即时开打!”前不久,《万国觉醒》迎来了它的第一个周年庆。作为莉莉丝2020年最重磅的SLG项目,上线时便横扫了几十个国家的应用商店,夺下榜首位置,即使是一年后,也依然牢牢霸占畅销榜单前列。
(数据来自:七麦数据)
作为唤沉拉新的重要节点,任何游戏到了一周年,都必然少不了周年庆活动的宣传推广,《万国觉醒》这回在营销上,也是花了大价钱。
一周年来说点故事
1、跨界KOL讲“新”故事
国内游戏邀请KOL进行宣传推广已经十分常见,但大多数的厂商都习惯于选择游戏区红人,若能得到跨界网红的“声援”,将必能在玩家中引发热议。《万国觉醒》之前就曾因王思聪的“自来水”火速出圈,这次一周年,除了老牌网红大司马之外,还邀请到了退役球员朱芳雨来进行助力宣传。
听到朱芳雨来为《万国觉醒》站台,笔者一开始也很惊讶,但若细想,这个选择也颇有门道。篮球观众和SLG玩家都有一个共性,就是“好斗”,都希望自己支持的队伍或国家能够战胜对方。在代言人的影响下,也许有可能去尝试游戏。
另外,《万国觉醒》根据不同代言人在视频的剧情设计上也花了不少心思。有别于传统的游戏试玩和直白的口播宣传,这次莉莉丝选择了“讲故事”。
还是以朱芳雨为例,文案先用“凌晨3点被20通电话吵醒”的奇葩经历引起玩家的注意,之后再将“篮球场上所向披靡的神射手”如何在游戏里“成为3服国王”的故事用视频娓娓道来,让玩家跟着朱芳雨的讲述逐渐融入其中,最终随着故事结束的意犹未尽,引发他们强烈的试玩欲望。
2、有奖征集“老故事”
除了利用KOL吸引更多新玩家之外,对于老玩家《万国觉醒》则选取了当下较为热门的社区运营策略——让玩家来讲故事。
作为社交平台的用户,看到其他玩家分享游戏相关故事的时候,一些老玩家就会因为这个故事引发共鸣。不管是有更奇葩的经历还是与其游戏体验不同的想法,玩家们在奖品的诱导下,也会“自发”地去参与,毕竟只是写下游戏体验,参与成本很低,这种方式可以很好地唤醒老玩家。
3、让更多人看到故事
《万国觉醒》在广告投放上是下了重金的,许多玩家都是因为广告轰炸才了解到这个游戏。
根据广大大数据统计,《万国觉醒》仅Android端就投放了超1500组素材,创意组数更是超过了6500组,这在国内已经算是非常大的体量了。
这种打法有利有弊,大批量的广告“刷屏”容易让玩家产生审美疲劳,但如果素材设计别出心裁,能让玩家在广告中看到有创意的故事,也是十分有利于转化的。
用创意折服玩家
1、巧用“爱国”情怀
广大大观察到,《万国觉醒》在多个素材文案中都有提到选文明一定要选中式文明,并且也会根据试玩画面展现中华文明的优势和强大,用词十分夸张,例如:“没有之一”、“基建狂魔”等。
在一个主打多国争霸的SLG游戏中,《万国觉醒》巧妙地利用了玩家天生的“爱国”情怀,让其在观看视频的同时就会感到自豪,随着背景音乐情绪逐步加深,心神激荡下也许就会冲动地按下“安装”,达成转化。
2、奉玩家为“造物主”
而单纯针对喜欢SLG游戏的玩家来说,《万国觉醒》则选择将玩家奉为造物主。
素材中,“人们”控诉上一个玩家没有做好规划导致生活艰苦,暗示现在观看视频的玩家才是真的“神”,强调现在的玩家可以操控一切,给予这些“人”好的生活。这种掌控一切宛如天神的说法可以极大满足玩家的征服欲和控制欲,对于喜欢战争和建立王国的SLG受众来说,极具吸引力。
3、 融“梗”才是坠吊的
一些在网络上流传较广的热梗,不论新旧,应用得当的前提下很容易得到用户的转发。
“融梗”素材的设计重点一般都在视频开头,在上面这条素材中,《万国觉醒》就采用了“大郎喝药”这个梗。视频开始就将玩家安排在了给大郎端药的俯视视角,随着视频第4秒大郎打翻药碗,引出了游戏故事的详细讲述。
写在最后
针对不同圈层设计不同的故事,再结合高效投放让更多的玩家看到这些故事,这样的营销策略让《万国觉醒》在一年后的今天,依然保持着较高的讨论度。在此基础上,莉莉丝若能在玩法上做出更多突破必能再创新高,期待《万国觉醒》的新故事~