最近几代的宝可梦的一些骚操作相信玩家们非常无语,从《宝可梦 Lets Go 皮卡丘/伊布》简化玩法到《宝可梦:剑/盾》删减图鉴和招式,Switch上的几款游戏都让玩家非常不满。尤其是万众期待的《宝可梦:钻石/珍珠》复刻版《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》发布的内容,也让玩家对GF骂声不断。最近有媒体采访了宝可梦公司营销总监,并且回应了近代作品差评过多的现状,一起来看看详情吧!
作为全世界最知名也是最赚钱的游戏IP,宝可梦系列在今年迎来了25周年的纪念,可以看到,目前他们正处于一个非常重要的调整时期。虽然宝可梦的目标客户是儿童玩家,但是凭借着其丰富性和趣味性也陪伴着更多长大的玩家们。
除了大量的孩子成为宝可梦的新粉丝之外,还有很多的成年粉丝对宝可梦系列不离不弃,因此这系列游戏存在的问题也就是在制作中如何满足各阶段的玩家的需求。
宝可梦的粉丝们一直以来也热衷于向官方表达自己的看法和建议,但最近上线的几款宝可梦系列作品,尤其是其中的剑盾招致了很多粉丝的批评,宝可梦的营销总监J.C.Smith也回应了这个现象。
他表示,公司内部的开发者和专家们已经接收了太多的批评和怨言,因此某种程度上来说他们已经麻木了。最近几款《宝可梦》作品受到玩家批评的重要原因也是在内容上缺失了老粉期待的要素,因此可能会认为是GF在变相“诈骗”。
Smith表示,在进行新作品开发时,一般会保证每个世代的宝可梦都能得到一些关注,因此距今为止已经将近一千只宝可梦的数量已经非常庞大,开发团队认为删掉和改变宝可梦内容影响不大。宝可梦系列拥有的粉丝太多庞杂,所以难以满足所有玩家的愿望,因此在如何平衡各玩家群体的需求时难免会让一些玩家感到不满意。虽然剑盾受到了不少的批评,但是该作最终创造了超过2200万的销量,成为了系列中第三促销的作品。不过在未来还是会继续汲取玩家的建议开发更多受欢迎的作品的。
以上内容来自游戏客栈。