天美游戏程序员被曝年薪400万登上热搜,游戏圈如何看?
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时间:2021-11-25 编辑: 来源:GameLook

这几天,一份盖有腾讯人力资源章的腾讯员工收入证明的照片,在网络上传得沸沸扬扬。

图片的主人是腾讯天美L1工作室(即王者荣耀研发工作室)的一名游戏客户端开发,具体内容显示,该员工税后年总收入达251万元,税后月均收入为21万人民币,合理计算税前年薪400万起。

由于腾讯收入证明为机器打印,加上有公司的人力资源章,该传闻的可信度很高。考虑到腾讯要求收入保密,本人流出的可能性极低,因此也有人怀疑是银行方面或经手人员拍照流出。

言归正传,长期以来百万年薪都是打工人走上人生巅峰的终极梦想。有数据统计,2020年中国4000多家上市公司,高管平均年薪也不过109万元。程序员并不属于高管行列,但依然能够收获百万年薪,并超出上市公司高管平均年薪数倍,游戏行业高薪再度引发网民热议,以及催生新一轮的柠檬现场。

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在王牌产品团队拿高薪,打工人的幸福

随后,该话题迅速登上脉脉、知乎等社交媒体热搜,不少内部和前腾讯员工现身说法,表示百万年薪虽然夸张,但仍属正常。有网友分析,图片收入部分用词为“收入”而非“工资”,代表还包括期权和奖金部分,并不完全是工资收入。

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上市科技企业员工收入一般包含基本工资、绩效、股票期权多个组成部分,被习惯性统称为“总包”。其中,光靠基本工资通常很难收入爆炸,并非自己创业的从业者实现高收入乃至财富自由,往往依赖期权和奖金。

比如图片内容显示,该名程序员于2012年入职腾讯,在职超过9年,在GameLook看来他是一位经受过手游创业潮考验、对腾讯不离不弃的“老法师”,尤其是2015年之前腾讯成都游戏团队是在绝对的低谷期,能坚定的留下来心态可谓稳得一批。

2012年,腾讯股价约42港元,而去年腾讯股价最高达773港元,如今也有477港元,涨幅十倍不止。按照曾在腾讯工作的前360技术总监findyi的说法,2012年入职腾讯的资深员工获得价值百万的股票很正常,因此保守估计该名程序员期权价值甚至已经超过1000万,而摊平到一年也有超过100万元的期权收益。

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由于《王者荣耀》的巨大成功,其团队奖金向来是八卦队伍里的常客。2017年,有传闻绘声绘色爆料《王者荣耀》团队年终奖为100个月工资,此后又有人辟谣称是“季度奖”,不过该传闻曾被腾讯游戏官方出面否认。

更早的2016年,也有爆料声称《王者荣耀》团队年终奖人均达140万人民币,最低和最高者分别达60万和290万元。换句话说,早在5年前天美L1工作室其实就已经开始量产年收入超过200万年薪的“打工皇帝”了。

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当然,由于收入是腾讯内部的高压线,无论是5年前140万人均年终奖、还是5年后251万税后年总收入的说法均未有实锤。但参照得到莉莉丝官方承认的,“AFK项目组90人瓜分1.9亿分红,人均210万”的消息,《王者荣耀》团队人均年终奖过百万,一名工作12年的资深开发税后年总收入251万,还真不算太稀奇。
同时GameLook需要指出的是,国内最成功的游戏产品技术人员拿到百万年薪或奖金并不是个别现象,但首先打工人要进王牌产品团队、且还要早进才有可能,如果能从立项开始待到游戏发布最终业绩爆炸,奖金都不会少。

吃瓜群众酸,游戏人得劲,老板痛并快乐

对于围观的吃瓜群众而言,听闻251万税后年收入的八卦,除了流下羡慕口水,许多人后续的反应大多是“分分钟买房”,尤其考虑到该程序员身处成都,难度更是没有。不过即便税后收入达到了251万,因为打印收入证明的行为本身就说明,这名优秀的天美程序员还是要办理贷款。

有人还拿出了腾讯薪资职级对照表进行比对,推测该名程序员处于“T12专家工程师”级别,在腾讯内部也属少数。当然,天美程序员能拿税后百万年薪的案例,还是给打工人带去了不小希望,这恐怕也是游戏人对加班并不太过忌讳的主要原因:只要钱给够,996又如何?

随着中国游戏行业的不断发展,并成长成一个产值接近3000亿的巨大产业,游戏从业者的收入也在水涨船高。今年3月智联招聘发布的《春季求职竞争周报》就指出,游戏业平均月薪超过1.2万元,已经超过金融,成为第一高薪行业。

前段时间,同样是腾讯待遇上了知乎热门,当时就有人曝光腾讯2022校招“白菜总包”(最低一档)超过40万。

打工人喜迎工资上涨,对于游戏公司老板而言可能就不那么美好了。

一名税后年总收入251万的程序员,税前收入稳定超过400万,加上额外的社保、公积金、人均摊的公司福利等支出,500万养一名资深程序员,真不是一般游戏公司都能负担得起的。而腾讯天美能为资深程序员发如此多的钱,也意味着腾讯在游戏业的挖人能力也是爆表,这是颇让其他游戏公司老板忌惮的。

此外,技术人员的高收入,也意味着游戏产品研发的高成本。

比如,三七互娱董事长李逸飞透露《斗罗大陆3D》研发费用超过1亿元,米哈游CEO蔡浩宇表明《原神》3年研发成本超过1亿美金。受精品化影响,腾讯内部立项成本也以亿单位起跳,而其中成本大头,人力支出已经当仁不让。

人才与精品的正向循环:人才就是希望,有人才有好产品

人力成本高不是最可怕的,最可怕的是,他们真的值这么多钱。

Sensor Tower统计指出,自2015年发行以来,《王者荣耀》已经累计收入超过100亿美元,约合人民币639亿元,创下手游产品的世界纪录。而单2021年,迄今《王者荣耀》在App Store和Google Play的收入就超过20亿美元,约合人民币128亿元。

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即便按一年收入计,这也就意味着,数百人的天美L1人均年创收都接近亿元级别,给团队内一名专家级工程师发400万年薪,以人均产出来看、腾讯发的一点都不亏。

此外,《王者荣耀》级别的产品研发难度远超其他游戏,也需要高薪留住人才,那么腾讯的游戏程序员跟中小公司的程序员工作上有何不同呢?

众所周知,《王者荣耀》采用Unity引擎研发,但腾讯为实现自己的需求其实对引擎做了深度开发,这对客户端程序员提出了更高的技术要求。而在经历了几年的运营后,《王者荣耀》也经历了从Unity 4.7到5.6版本大升级,期间Unity团队还进驻天美,提供了长达数周的技术支持。

是不是听起来很熟悉?同样风靡全球的《原神》,也采取了“魔改”Unity的做法,以实现更个性化的功能和想法。

Unity公司曾告诉GameLook,相比选择长期支持版本(LTS)的中小团队,对引擎进行了大量定制开发的大厂,要将一款产品的引擎升级到高版本,工作量要巨大地多。换言之,不只是开发,后续版本迭代,大厂同样需要高水平的技术人才支持。

抛开研发上的技术升级和迭代,天美在《王者荣耀》的开发投入还有很多,比如UI、英雄都不尽相同的海外版本《AOV》,拥有无限可能的万象天工地图编辑器等等。此外还包括短期内抽调精英集中力量敏捷开发的《全军出击》《使命召唤手游》等精品,都依赖于拥有强大技术底蕴的团队。尽管天美有部分产品如《全军突击》未被市场选择,但仍然是天美强大研发实力的典型体现。

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也只有人才储备强劲,才有在精品化时代的一战之力,做出爆款——高薪——继续做爆款其实是一个正向循环。

作为看客的我们或许可以自我安慰的是,市场那么大,也只有一个腾讯,腾讯那么强,也只有一个天美L1,天美那么猛,也只有一个《王者荣耀》。

一个特例,需要满足无数个苛刻的条件,只不过稍微特别的是,游戏行业的特例名额,总是比其他行业更多一些,而我们也希望,类似特例也能越来越多,激励更多人投身游戏行业,做出更多好产品。

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