如果有媒体要做国内经典原创手游推荐榜,在这个榜单中《明日方舟》绝对名列前茅。作为一款个性化鲜明的原创二次元产品,《明日方舟》在发行的近3年中不但进入过AppStore畅销榜、免费榜,榜首的位置。在目前,这款游戏依旧是TapTap平台编辑推荐产品之一。
可以说,《明日方舟》是款潜能无限的手游,而它背后的游戏厂商鹰角网络也同样拥有许多可能。就在近日,中国游戏产业年会在广州举行。借此机会,我们采访了鹰角网络CEO黄一峰先生,围绕《明日方舟》衍生音乐品牌塞壬唱片,也围绕鹰角网络未来的发展规划、新游戏的研发进度等相关问题,进行了一次内容交流。
塞壬唱片影响力超出预期
“音律联觉”演出B站播放达1184.7万次
众所周知,鹰角网络因为其在游戏音乐上的制作精良被玩家称为“音角”。2019年,它推出的《明日方舟》衍生音乐品牌“塞壬唱片”;今年,又上线了塞壬唱片官网,对玩家来讲是众望所归,对游戏IP孵化布局来说却是剑走偏锋。那么,塞壬唱片发行至今究竟成绩如何?
根据官方提供的数据显示,塞壬唱片一直保持着相当稳定的更新频率,截止目前已收录并发行了59首单曲(包含游戏内BGM以及游戏外专门为角色或特定场景定制的单曲)。从曲目更新次数分析,塞壬唱片平均每年就会上架两位数的原创音乐,这已经能与一些专业唱片公司的发歌频率做比较。
但如此专业的做音乐品牌,只是鹰角网络为《明日方舟》出圈所做的铺垫。当塞壬唱片彻底被玩家接受后,一场围绕该品牌音乐举办的“音律联觉”的专场演出在《明日方舟》二周年期间亮相。
黄一峰告诉我们,“音律联觉”不论是演出规模,还是观众人数,都创下了同类演出的新记录。这些新记录包括,演出现场两天接待观众人数达到1万名;官方录播视频,B站授权上线后观看次数超过1184万次,热度曾达到B站综艺榜第2名。
从这场演出的表现,放眼《明日方舟》整体衍生内容,我们发现《明日方舟》俨然已成为玩家心中优秀的二次元手游,其IP衍生产品也成为了玩家眼里品质的象征,而其游戏厂商鹰角网络更被玩家、IP爱好者看作是名不虚传的YYDS。在B站平台,有玩家在“明日方舟音律联觉专场演出2021”视频下面留言道,鹰角网络名不虚传,塞壬唱片不会令人失望。
做IP布局的游戏产品有许多,能做到衍生内容彻底打动玩家与IP爱好者的却很少。为什么鹰角网络的《明日方舟》能成功?黄一峰认为这与《明日方舟》非常重视IP内容对游戏世界观的维护作用有关,同时也与游戏十分关注玩家、IP爱好者对衍生内容的接受度和喜爱度息息相关。
可以说,《明日方舟》的IP孵化布局为整个游戏品牌带来的不仅是新活跃,还有IP品牌影响力的有效扩大。那么,在IP衍生内容上已有成就的《明日方舟》,在明年又会为玩家带来哪些令人激动的新动态?
《明日方舟》新动态
漫画《A1行动预备组》、“九色鹿”联动即将上线
关于《明日方舟》的新动态,黄一峰为我们透露了一些详情。比如音乐方面,明年塞壬唱片除去保持更新频率外,在条件允许的情况下还会再次举办专场演出;关于漫画的衍生孵化,官方漫画《A1行动预备组》即将上线,并且后续《明日方舟》也将发挥自己在2D艺术创作领域的优势,尝试更多不同风格和类型的漫画作品。包括已经公开过的主线动画、聚焦具体角色和势力组织的衍生动画,都在紧锣密鼓的筹备中。
除此之外,《明日方舟》和上海美术电影制片厂动画作品《九色鹿》的联动新合作也即将推出。其实在今年11月左右,《明日方舟》曾对外公布过“九色鹿”的相关立绘内容,在各大平台一度掀起了相关热议浪潮。新浪微博有关#明日方舟九色鹿#的话题阅读量已达到398.4万,百度贴吧相关话题热度超过7339。观察这些平台中玩家的提问,我们发现大家最关心的问题是,“九色鹿”的上线时间以及它的相关活动内容如何打造?
有关这些问题的答案,黄一峰表示,“九色鹿”会尽快与玩家见面,活动内容方面官方希望以游戏为载体,对《九色鹿》这一经典故事进行生动演绎,以此将大家逐渐远去的记忆重新带回到面前。同时,通过此次联动活动也为《明日方舟》的内容叙述带来不一样的感觉,展现游戏本身创作的多元属性。
“九色鹿”之后,黄一峰还聊到了有关《明日方舟》更多的新动态。他说,除了游戏内容的再完善以及集成战略(“肉鸽”)玩法的上线,条件合适的话,《明日方舟》也会举办更大型、能够容纳尽量多的玩家参与的线下活动。总体来讲《明日方舟》的新动态是令玩家期待的,而还有一件同样让大家关注的事情,鹰角网络还会在未来推出一款3D手游新作《来自星尘》。
《来自星尘》新游
2D到3D技术维度跨越是挑战也是机遇
今年9月左右,鹰角网络新作《来自星尘》PV先导片在各大平台首曝。其中在B站,该视频已收获观看次数258.6万次,全站排行榜最高第18名。虽然新游还未上线,玩家关注度却极高。
不过,由于这是一款3D无内购买断制RPG手游,也让大家为鹰角网络感到担心。毕竟从市场角度看,国内少有厂商发行大型买断制手游产品,鹰角网络能参考的案例很少。从技术角度讲,鹰角网络也是首次进行2D转3D制作,这对于公司本身来说无疑算是一次大胆的尝试。
那么为什么在《明日方舟》爆火后,鹰角网络不是继续开发2D手游,却是走出舒适圈开始接受新的挑战呢?
黄一峰表示,这是对手机游戏平台本身的发展,以及市场环境变化的考量。公司希望在新的付费机制上进行探索,在研发和发行两个方面增加自身的经验。尤其研发方面,从2D到3D技术维度的跨越,对鹰角网络这样一家年轻的公司来说,确实需要一定的勇气去尝试,需要从零到一去建立一条新的3D制作管线。相较于2D项目,3D项目在项目流程与工艺上变得更复杂,工程上统合团队成员工作成果的难度增加。可是大家都愿意去接受困难的考验,因为迈过去之后公司将有更大的创作空间。
据悉,目前《来自星尘》的研发正在平稳进行中。《来自星尘》相关项目组已经对技术框架进行了初步验证,视觉效果也得到了进一步的优化。
除去《来自星尘》外,鹰角网络在未来还有其他的游戏产品处于研发中,至于究竟新游的内容是什么,黄一峰没有做过多透露,但我们相信鹰角网络出品的游戏一定不会让玩家失望,我们不妨一起期待。
推《明日方舟》又挑战3D手游的鹰角网络
究竟是家怎样的公司?
企查查数据显示,鹰角网络是一家年轻的网络游戏研发运营公司,它于2017年成立,至今发展只有5年,公司旗下代表作是《明日方舟》。知乎平台玩家认为,鹰角网络是一家有想法有梦想的公司,他们敢于创造自己想要的(不管结果如何),非常值得欣赏。这家游戏公司的CEO黄一峰认为,鹰角网络是为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生的游戏公司。他们希望将自己的才智与热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业中,致力于构建独一无二的游戏世界。
通过这次采访,我们认为,鹰角网络是一家有梦想,充满挑战的游戏公司。他们年轻,无惧困难,因此才会在《明日方舟》这一爆款推出后,再次迎接新的挑战——3D游戏的研发。我们希望《来自星尘》是款好玩的手游,我们同时也希望鹰角网络在未来能带给我们更多的惊喜。