正在上大学的弟弟突然跟我说, “ 如果《崩坏:星穹铁道》能玩了一定要跟我说,我等了它很久了,天天刷他们信息看。”
这让作者想聊下今天这个话题,那些被玩家们期待、关注、夺命连环催的游戏,到底有什么独特的亮点。
我们从TapTap社区的预约榜上选取了名列前茅的10款游戏,浅浅的聊一下他们的不同之处,也许这就是他们成为“天选”游戏的原因。顺便说一句,预约榜单是实时变化的,因此本篇中的10款游戏,是参考了iOS和安卓两个平台的筛选结果,并非最终的TOP10。
《绝区零》:官网上线首日预约量破百万,不愧是米哈游
截至今日,《绝区零》在TapTap上的评分8.8,预约量67万,关注度68万。
虽然iOS和安卓平台的预约榜单情况一直是动态变化的,但有一款游戏一直稳居两边的榜首,那就是米哈游的新作《绝区零》。游戏在5月13日发布首支PV后两小时内,B站播放量就超过了百万,在各种网站的热搜几乎都登上了首位,首测的预约量也飞速突破百万。
从目前的PV来看,《绝区零》是一款ARPG游戏,而且看起来包含了多元文化属性,结合它已经在欧美、日韩等地同步启动测试招募的情况,可以判断它将是米哈游的又一款全球化产品。虽然现在还没有详细的剧情背景角色等介绍,也没有实机游玩视频放出,但《绝区零》的品质是一定有保障的。
另外,《绝区零》要求的硬件配置比较高,iOS端要求iPhone11起步,预留6G存储空间,PC端要求i5+GTX970+10G存储空间,这个标准已经超过了当年公测期的《原神》,所以想要体验到更高端视听效果的玩家,抓紧时间调整硬件也是很重要的。
《明日方舟:终末地》:在成熟IP下的持续硬核之旅
截至今日,《明日方舟:终末地》在TapTap的评分为9.1,预约量114万,关注度113万。
甫一公布就收割到了大批关注和预约的游戏还有鹰角网络的《明日方舟:终末地》,其在B站的概念CG总播放量已经超过了500万,TapTap的预约数也达到了百万以上。这是一款在《明日方舟》这个已经成熟的IP下衍生出来的新作,但从已经爆料出来的信息来看,鹰角显然没有打算躺在前作的成功上恰流量,而是继承了《明日方舟》“不走寻常路”的风格,打算打造一款在新赛道上一骑绝尘的精品。
如果说“二次元”这个tag会给人留下一种“人设重于玩法”的刻板印象的话,那么《明日方舟》就是突破这个偏见的头号选手,至今关于“明日方舟算不算塔防游戏”的讨论仍然络绎不绝,证明了塔防玩法是可以和二次元tag完美结合的。而《明日方舟:终末地》无疑是又一次全新的探索,在科幻冒险的题材中去尝试即时策略玩法,为玩家展开了塔卫二新世界上的探索之旅。
从目前的实机视频来看,玩家能在地图中攀爬跑动进行探索,任务则包括“保证集成工业系统的稳定运作”,似乎暗示玩家可以对工业系统的设施进行布置规划,那么也许模拟经营也是策略中的一部分。同时,《明日方舟:终末地》是一款3D手游,这样的大手笔只承载战棋类设计未免有些浪费,战斗可能仍是游戏的核心玩法。
探索新赛道的同时,《明日方舟:终末地》也一如既往地在视听体验上走了“硬核”路线,CG的画面节奏紧凑、末土的极致质感,气候和场景的变化都展示了一片全新的、亟待探索的荒芜之地,难怪玩家们会纷纷“上船”,对塔卫二上的新启程摩拳擦掌了。
《暗区突围》:腾讯的又一款生存射击手游
截至今日,《暗区突围》在TapTap的评分为8.3,预约量81万,关注度85万。
前几年“吃鸡”大热的时候,各家厂商都纷纷下场开发自己的射击手游,经过几年的大浪淘沙,沉淀下来的差不多都是精品,其中,腾讯的《和平精英》一直都是iOS国服畅销榜上排名前三的常客,下载和收入都居高不下。都说鸡蛋不能放在一个篮子里,腾讯对射击手游的研发也一直没有停滞过,《暗区突围》就是王牌新作之一。
在玩法上,《暗区突围》是一种“塔科夫”设计,也就是在传统FPS的对战、枪械改装基础上加入了RPG、生存、黑市交易、避难所、自由探索、开放地图等元素,要的就是一个混乱下的适者生存。相比之下,“吃鸡”要显得更单纯,规则也更简单一些。比如说,原版的《逃离塔科夫》中没有方向指引,玩家要去黑市自己买纸质地图辨别方向,受伤后会影响到视野和射击稳定,甚至射击前需要自己上弹夹等等,可谓相当硬核。而《暗区突围》也延续了这些物资收集、黑市交易、生存、对战等内容,并根据手游操作进行了优化,在“硬核”和“硬件”中寻找最佳平衡。对射击游戏爱好者来说,不失为一次独特的战场体验。
《崩坏:星穹铁道》:展开了“崩坏宇宙”大画卷的新作
截至今日,《崩坏:星穹铁道》在TapTap的评分为8.2,预约量161万,关注度162万。
一般来说以“XX:XXX”为名的游戏,很多都是“XX”这款游戏的续作,但《崩坏:星穹铁道》从公布时起,就给了玩家一个庞大的想象空间。在这款游戏中,虽然能看到《崩坏3》中的老熟人,但它在叙事上并没有“IP门槛”,那些熟悉的名字更像是送给老玩家的彩蛋福利,他们和更多新面孔一起撑起的,是一个全新的平行世界,也拉开“崩坏宇宙”的一张新画卷。
在《崩坏:星穹铁道》中,米哈游选择了复古的回合制战斗和箱庭式小地图设计,同时将元素克制、行动顺序等策略元素融入其中,给玩家自由探索和战斗思考的自由,也证实了其在ACT领域中积累下的丰富经验。
《代号:LaB》:当一支豪华编剧阵容集火剧情创作时,会讲出什么样的故事?
截至今日,《代号:LaB》在TapTap的评分为9.4,预约量0.8万,关注度0.8万。
虽然战斗和对抗是手游市场上的绝对主流,但也有相当庞大的玩家群体疲于操作,更喜欢玩法轻松却能吸引人注意的游戏类型,比如偏剧情向的手游。
拾梦文化推出的《代号:LaB》就是颇受关注的此类新作,在iOS和安卓的预约榜上都名列前茅。游戏的故事发生在一个魔法世界的工业革命时期,国家、种族、宗教关系盘根错节,又有因资源争夺而引发的冲突,在这个背景下,发生了一起袭击事件,调查事件的特工也离奇身亡,为了查清真相,玩家将要以特工的身份,伪装成记者前往这个台风眼。
有写实的案件,还有魔法的搅局,这样的剧情,没有两把刷子还真不好驾驭。而《代号:LaB》的编剧团队由一支参与过中国和日本多项动漫影视创作领域的作家组成,在质量上还是颇为稳定的。
《永劫无间手游》:横扫国产动作单机之后,又推出了手游版
截至今日,《永劫无间手游》在TapTap的评分为9.1,预约量186万,关注度188万。
《永劫无间》这个名字可谓如雷贯耳,它不但打破了国产买断制游戏的销量纪录,还是首款拿下了Steam年度铂金销量勋章的国产游戏,成为2021年度横扫国产动作单机领域的爆款王牌。这样的产品,玩家们自然希望能在更多平台上体验到它的魅力,但和所有想要改编为手游的动作游戏一样,它面对的最大悬念就是:有硬核操作的门槛,如何与手游的小屏幕和虚拟按键相融洽?像震刀这种游戏灵魂能保留下来吗?
对此,《永劫无间手游》正在全力填写着这份答卷,面对TapTap上近200万的预约量和9.1的评分,相信它一定不会让玩家们失望的。
《猫之城》:没有人会不喜欢猫猫拟人
截至今日,《猫之城》在TapTap的评分为9.1,预约量73万,关注度72万。
2020年,番糖游戏的《猫之城》进行了两次小范围的测试,得到了测试玩家的一致好评。虽然游戏并没有知名IP的加成,但《猫之城》仍然始终保持着较高的关注度,在安卓预约榜上一枝独秀。也许,猫这个关键字就是自带了魅力buff,让玩家们会忍不住想要玩一下。
《猫之城》的主题是“猫拟人”,在赛博朋克风格的城市中,猫咪用轻摆的尾巴和抖动的耳朵给冷硬的科技感带来一丝暖萌。在策略RPG玩法之下,多种造型风格的猫咪养成,足以为吸猫爱好者们提供很长一段时间的心灵港湾。
《魂》:真的存在这种高自由度、高画质、不肝不氪的手游吗?
截至今日,《魂》在TapTap的评分为9.6,预约量63万,关注度64万。
TapTap的iOS预约榜上,一款Tap独家的《魂》赫然在列。游戏的开发商是失眠工作室,目前旗下产品仅有这一作。超高的9.6评分和63万的预约量,展示了玩家对这款游戏的期待值。而开发者对《魂》的承诺,则让人对其向往不已。
根据开发团队的说法,《魂》是一款高自由度的手游,既不逼肝也不逼氪,所有道具都有掉落,没有副本也没有体力限制,官方不卖装备不抽卡,玩家可以在开放世界中自由探索秘境,游戏时间完全由自己掌控。同时游戏的视听体验也堪称拉满,24小时的昼夜交替,全局实时光影,模拟真实世界的天空云彩水面和各种细节材质,玩家甚至可以根据自己的面部形象实时生成高度相似的3D角色!
从放出的画面上来看,《魂》确实很有底气,那么它是否真的能做到这些承诺,也许很快我们就能看到了。
《元气骑士新作》:它可是《元气骑士》的新作!
截至今日,《元气骑士新作》在TapTap的评分为9.0,预约量161万,关注度162万。
如果你是个喜欢玩像素风游戏的玩家,那么错过了《元气骑士》会是一个很大的遗憾。这款在2017年面世、拿下过2017AppStore最佳本土独立游戏奖项的的地牢射击手游给玩家带来了无尽的乐趣,虽然游戏几乎没有什么背景剧情可言,但在战斗上的爽感却无与伦比,十几种角色职业各有各的技能属性特点,打得过瘾又能自由探索,玩出个破千小时的时长是常态。
如今,它的续作《元气骑士新作》也成了预约榜上的热门,和前作相比,这款游戏的重点是在延续像素画风的同时深入勾勒元气大陆,把Roguelike玩法变成经典的RPG玩法。不过玩家也不用担心“战斗失色”,因为《元气骑士新作》中的角色可以选择双职业了,并且将两个职业组合生成新职业,比如风暴术士结合刺客就变成了风暴刺客,不但能创造独一无二的战斗流派,打起来也更过瘾了。
《PuffPals: Island Skies》:光速完成众筹目标的童话风种田游戏
截至今日,《PuffPals: Island Skies》在TapTap的评分为9.5,预约量28万,关注度27万。
总有人说在什么年龄做什么事,但对游戏玩家来说,字典里就没有“幼稚”这两个字,再童话风的游戏,也能收获海量的关注。《PuffPals: Island Skies》公布后曾经发起过一波众筹,目标是7.5万美元,但仅仅一个月内,他们就筹到了100万美元。
这款游戏在画风上神似《动物森友会》,主打种田模拟经营,预计将在2023年封闭测试,2024年正式发售。虽然还遥遥无期,但游戏在TapTap上已经得到了9.5的高分和几十万预约,用玩家的话来说就是:不会真的有人不喜欢种田游戏吧?不会吧?
结语:
在这些备受关注,囊括了多种玩法类型,涵盖了海量玩家群体的手游中,有些已经开启封测并收获了大量好评,有些还处于研发阶段,扔出一点新消息就能让玩家们兴奋很久。那么,正在做游戏的你有受到什么启发吗?