如果让你围绕《英雄联盟》这个超级IP开发一款游戏,你会选择什么方向呢?在上周的iOS国服畅销榜上,又有两款新游戏上榜了,其中腾讯推出的《英雄联盟电竞经理》冲到了排名第4的位置,预估周下载超过了200万,预估周收入也突破了500万美元,市场表现相当良好,而这款游戏看名字就知道,是一个背靠《英雄联盟》IP,借着LPL赛事的热度开发的模拟经营类手游,其主要的目标用户也是LPL的粉丝群体。另一款新游是开放预约很久,千呼万唤始出来的《猫之城》,游戏首周预估收入为67.6万美元,在iOS国服畅销榜排名第28位。
iOS中国游戏畅销榜
《英雄联盟电竞经理》《猫之城》上周开放测试,
多款产品排名提升超过30位
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》的预估周下载为50.8万,预估周收入2591.4万美元,较之前均有所提升,继续保持在榜首位置;《和平精英》排名第二位,预估周下载40.5万,预估周收入1240万美元。
腾讯推出的新游《英雄联盟电竞经理》上周开启不删档测试后,登上榜单第四位,预估周下载212.3万,预估周收入516.7万美元,再度为近期上线的新游成绩刷出了新气象。游戏的热度较高也在情理之中,它是得到了LPL官方赛事正版授权,并有LPL战队选手全员入驻的“硬件”背景,对《英雄联盟》的海量玩家和赛事观众来说,吸引力自然足够。
从游戏的名字可以看出来,这款手游和《英雄联盟》的竞技玩法关联不大,主打的是类似《FIFA足球经理》那种经营类玩法,由玩家自己去担当经理人组织选手、制定战术,然后模拟赛事中的各种情况来进行对战,本质上是一款卡牌游戏,卡牌中出现的就是真实的LPL选手。
从玩家的反馈来看,大部分玩家都有一点“无所适从”的感觉,因为《英雄联盟》和LPL的粉丝群体更喜欢吃技术的竞技游戏,而卡牌玩家群体中的大部分人又对LPL选手这个牌面不那么了解。换句话说,《英雄联盟电竞经理》的忠实玩家,应该是MOBA和卡牌两个类型玩家的交集,这就对游戏的发展造成了很大的局限性。
(图:有玩家认为,卡牌是数值而非竞技,所以游戏的乐趣大大缩水)
(图:真·卡牌玩家评价游戏的数值系统还是可圈可点的)
总的来说,《英雄联盟电竞经理》在整体方向上有些暧昧,如果后续能进行大幅度调整,也许会抓住更多潜在用户,如果专精于卡牌手游的设计,至少也能吸引到卡牌爱好者吧。
上周上榜的另一款新游是玩家期待了很久的《猫之城》,但上线首周的成绩略显平平,预估周下载113.6万,预估周收入为67.6万美元。从数据上看,下载量高应该是受到了预约量高的影响,而收入就不太成正比,虽然和今年上线的大部分新游相比处于居中位置,但和近期登场的几个爆款新游对照,就有一点遗憾了。
究其原因,主要还是在于《猫之城》前期期待值拉得过高,其画面、设计、创意在2020年都属上佳,但在2022年上线时,已经被以《原神》为代表的精品二次元手游养刁了胃口的玩家,很难不产生心理落差。在游戏玩法上,《猫之城》的卡牌、回合制战斗、养猫、钓鱼等设计都算得上中规中矩,也许假以时日,还是能再把口碑拉起来的吧。
(图:玩家评论中最一针见血的观点)
除了两款新游戏外,上周《光与夜之恋》、《天龙八部手游》、《斗罗大陆:魂师对决》三款手游的排名都提升了30多位,预估周收入均保持在55万美元以上。
(图:《光与夜之恋》开放了角色的生日活动,吸引了一波人气)
iOS美国畅销榜
《使命召唤手游》排名提升
上周的iOS美国畅销榜上,《Call of Duty:Mobile(使命召唤手游)》是唯一一个排名提升超过10位的产品,游戏国服上周也发出了新版本幻景市的爆料预告,有兴趣的玩家可以期待一下。
小结:
上周登场的两个新品《英雄联盟电竞经理》和《猫之城》在表现上都有一点点高开低走,似乎玩家对游戏的期待和游戏自身的设计出现了偏差,也许厂商们可以参考一下,在开发过程中更多地和玩家进行沟通互动……