Unity第二季度亏损进一步扩大,未对AppLovin收购要约发表回应
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时间:2022-08-12 编辑: 来源:手游那点事

AppLovin和IronSource都寻求和Unity“合体”,不过,这家引擎制造商的财务状况似乎并不像一些人想象中那么好。

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根据Unity公布的2022年第二季度财报显示,在统计截止至6月30日的三个月里,公司营收2.97亿美元,同比上升了9%,但2.04亿美元的净亏损比去年同期进一步扩大。

财报还指出,Unity上季度运营成本达到3.978亿美元,非GAAP运营亏损4410万美元,占公司营收的比例约为15%。按照Unity的说法,公司将大部分运营成本投入了研发部门,目的是为客户提供富有创新性的新产品和服务。整个第二季度,Unity Create相关业务收入约为1.21亿美元,同比上升66%。Unity运营解决方案相关业务的收入略高于1.59亿美元,与去年同期相比下滑了13%。

今年7月份,Unity宣布与移动广告平台IronSource达成协议,将以全股票交易的方式收购IronSource。不过,AppLovin似乎试图在两家公司完成交易前“截胡”,向Unity发出了全股票交易的收购要约,交易总价值可能高达175.4亿美元。如果Unity决定接受,就不得不放弃收购IronSource的计划。

在财报电话会议中,Unity首席执行官约翰·里奇蒂诺(John Riccitiello)简短提到了AppLovin的收购要约。“每个人都知道,我们收到了收购要约,但我想告诉大家,目前我们不会发表任何评论。”这家公司的首席财务官路易斯·菲利普·维索(Luis Felipe Visoso)补充说:“我们相信,与IronSource的合并将让我们变得更强大,因为我们可以为客户提供一个端到端平台,使创作者和股东们受益。”

虽然Unity官方并没有拒绝AppLovin的收购要约,但从维索的上述言论来看,Unity应该不会终止与IronSource已经达成的协议。当然,商业世界瞬息万变,在几家公司宣布他们的决定前,任何事情都有可能发生。

Unity预计在整个财年,公司营收将达到13亿~13.5亿美元,与在上一次财报电话会议中分享的预估数据(13.5亿~14.5亿美元)相比略有下调。Unity预计在第三和第四季度,公司营收将分别达到3.15亿~3.35亿美元和3.68亿~3.98亿美元,同比上升14%和21%。

另外值得一提的是,为了降本增效、重新分配资源,Unity在今夏早些时候裁员超200人(裁员主要集中在AI和工程部门),导致大约4%的员工失去了工作。

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