很硬!很国风!叠纸做了一款完全不像叠纸的游戏 但是却让人很惊喜
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时间:2022-11-11 编辑: 来源:

开篇语:今天早上,PlayStation中国上发布了一条很有意思的视频,叠纸游戏的新作《百面千相》首部宣传片正式公布,并且会登陆PlayStation平台。视频长达7分钟,却给我们带来了一个与印象中完全不同的“叠纸游戏”。

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提到叠纸游戏,我总会联想到小清新、浪漫梦想、动漫画风、blingbling这些关键字,毕竟它推出的游戏有的让玩家过足了衣香鬓影的换装瘾,有的凭一己之力给后来所有的国产乙女手游打造了NPC性格模板,在洋溢着奇妙幻想的游戏气氛中,“打造美梦”这个概念也就成了叠纸给玩家留下的印象了。

没想到,这几年一直闷声不响的叠纸突然捧出了一个和固有印象完全不同风格的新作,PV一公布就把我看愣了:这个画风,这个场景,这个打斗动作,还有这个余韵袅袅的剧情……这就是我心中最硬派的国风游戏!

长达7分钟的《百相千面》首曝PV,传达了什么样的信息?

PV开场后就出现了一个在亭台处练剑的红衣少年,从后文看他就是游戏的主角,虽然练剑的动作流畅利落,但配合的却是凄婉的背景音乐,很快少年的长剑落地,人也茫然而痛苦地望向天空。

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(图:地面精致的图案和角色的服装都有浓郁的国风气息)

这样的悬念式开场是影视剧里比较经典的预告方式,下一个镜头就是蒙太奇转折,少年的仰头姿势和回忆中中箭后受伤倒地的动作连接,引出了他“戏不散,大唐就不会亡”的呼喊。

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他所说的戏是指什么?这个问题马上就得到了解答,画外音提出了“是人活在戏中还是戏因人而在”的疑问,结合少年戴上的面具脸谱,《百相千面》这个游戏名字的含义也就昭然若揭了。

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(图:戏和面具,是PV的两个线索元素)

在一连串战斗后,少年遇到了宿命中的对手,二人一个对灭亡的旧朝怀有坚定信念,应该歼灭逆贼兴复旧梦,另一个认为天下是苍生的天下,只要能平定乱世,无谓新朝旧朝。对观看PV的玩家来说,这段简短的对话,引发的是一个关于守序与混乱、理想与信念的思维碰撞,古人说座中都是戏中人,被心中的“戏”所困扰的游戏主角,也许也是每个玩家心里的投影。

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(图:一为旧朝,一为苍生,两个角色的对立十分有戏剧冲突)

但这段7分钟的首曝PV并没有详细地描述更多剧情内容,除了点到为止地将“一戏之面”、“晦羽之面”的角色概念表达出来之外,主要还是为玩家展示了游戏中的种种设定,让玩家对《百面千相》有了比较具体的了解。

开放世界、纯正国风、硬核动作,《百面千相》会是怎样的玩法?

在PV的剧情中,主角戴上面具后出现在野外,一路上和拦阻的敌人进行打斗,这一段能看到画面下方出现了像是角色属性条的显示,和boss对战时也有对方的血条显示,也就表示这里是偏实机画面,展现出来的细节可以作为游戏体验参考。

(图:PV中没有其他UI,但看上方的血条,应该是实机画面)

在打斗时,能看到跑动、跳跃和在障碍物之间穿梭非常真实,动作是纯粹的兵刃和拳脚攻击,无论是攻击、格挡还是躲闪,都没有特别复杂的技能效果,但是却有非常高的流畅度。同时,角色身后出现的不同样式的操纵条,以及画面中同时对战的敌人数量都不超过三个,似乎意味着游戏对操作的要求比较精细,不是站桩乱打和以一敌十的网游常见设计。


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(图:战斗中角色身上会根据招式变化显示不同的操作提示)

(图:能看出武器有长枪、剑、巨剑、暗器等多种类型)

从画面上来看,《百面千相》里出现了日夜天气交替、四季变换,以及林地、草原、雪山、隧道等不同地图,部分场景中还有偏奇幻风格的特效,这样的开放世界和动作玩法相结合,玩家的主要任务可能是探索世界而非单纯的对战。

(图:游戏中的不同场景)

以探索为主题,联系起剧情中对“戏”和“信念”的思考分歧,《百面千相》的立意也差不多就拼凑起来了:在两个王朝时代的交叠处,玩家带着疑问行走于乱世,去预见不同的人,聆听不同的故事,阅尽世间千相,方知众生百面。

对熟悉叠纸游戏的玩家来说,游戏剧情能否撑起这个立意是不需要担心的,这家公司对写故事的把控向来靠谱,到时候玩家要做的可能就是默默代入并准备给文案寄小刀吧(笑)。从PV中出现的音乐来看,立体的混音和质感都很到位,这一点和大多数国产游戏用软件进行电子模拟乐器配乐不同,更类似交响乐现场录制的感觉,优点就是实机体验更有沉浸感,能起到欣赏剧情时锦上添花的效果。

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可以说,这7分钟的PV,摆出了立意、特写了战斗、航拍了场景,音画结合形神兼备,作为新游戏的首曝素材是达到了及格标准的,但还有一个问题,可能是很多玩家非常好奇的一点:叠纸游戏为什么会塑造这样一个融合了奇幻元素的国风架空世界呢?

托身白刃,弹剑作歌,永远是中国玩家血脉传承的终极浪漫

在刚看到《百面千相》首曝PV的时候我想的是叠纸游戏换了风格,但仔细品了一下,叠纸仍然在贯彻它“造梦”的信念,只不过梦的内容从blingbling的浪漫变成了更凌厉也更引人遐思的“终极浪漫”。

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虽然《百面千相》的核心并非标准的国风题材,但PV所传达出的信息,恰恰与侠客文化有相通之处。侠客 是中国人独有的英雄主义,也是中国人特有的文化共鸣,它一边是止戈为武,一边是以武犯禁,在两种思想的中间,侠客手握神兵利器孤独地行走在探寻的路上。有时他们出手匡扶世间应有的正义,有时他们自己就是被正义所不容的对象,看着他们的背影,几乎每个中国人都会陷入深沉的思考当中。侠客文化 看起来像是成年人的童话,走进去又好像能在其中看到真实的历史,它承载了从古至今的豪迈和热血,也消散成虚无缥缈萦绕不去的梦想。

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诗人说侠客应该托身白刃里,杀人红尘中,又说侠客应该事了拂衣去,深藏身与名,《百面千相》中的世界,也许也正是这样一个有一点情怀,有一点孤独,有一点信念,又有一点惘然的梦境之地。

虽然眼下还不知道叠纸游戏的这款作品什么时候才能展露全貌,但我的期待之心已燃烧起来了。

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