从产品测试角度聊《地球末日:生存》是如何盈利的
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时间:2022-11-25 编辑: 来源:游戏茶馆 游戏邦

欢迎回到In-App Purchase Inspector,在这里我们会以消费者的视角,定期测评一些F2P游戏。

每期文章,我们都会考虑游戏中IAP的诱因、压力、它们的感知价值、IAP带来的扩展内容还有整个游戏体验的评估。

最终目的就是看看这游戏究竟值不值得我们砸钱,不花钱的游戏体验是否也能让玩家感到满足。

《地球末日:生存(Last Day on Earth: Survival)》是俄罗斯工作室Kefir Games开发的一款僵尸生存类MMO手游。

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Last Day on Earth: Survival(from pockegtgamer.biz)

孤身一人

该作的设计在很大程度上颠覆了F2P手游的传统运作方式。

首先,它是一款一点都不休闲的游戏——要想在游戏中获取任何有用的物品,玩家必须要进入到僵尸出没的区域里去搜寻组件然后自己动手制作。

这一点清晰地指出了该作的受众,游戏中不包含冗长的新手教程或我们习以为常的、巨大的‘点击这里’的箭头。

相反,开发者直接将玩家扔进一个僵尸遍地的末日世界中,在这里,他们化身成为一个只穿着裤衩的、手无寸铁的角色

没有任何解释,所有的东西都得靠玩家自己去获取,而且一不小心就会马上死掉。

适者生存

在过去的几年里,这种不妥协的体验在PC上越来越流行;但在移动设备上还是很少见的,尤其是在F2P市场上。

该作在营收榜上的表现不错,通过这点我们可以推测,玩家们对这类游戏的接受程度似乎比人们想象中的更大。

要想将F2P模式带入这样一款游戏里显然不容易。过于强硬的手法会一点一点地摧毁末日求生的感觉;如果要维持这种紧张的效果,玩家的角色就得死得彻底。
游戏中提供了大量的IAP生存盒子,内容包括食物、药物、武器、车辆组件,等等。

然而当你浏览游戏菜单的时候,周围的一切都会照常进行,意思是在你翻阅库存的时候,有可能会受到僵尸或恶狼的攻击。

基本必需品

玩家身上的衣物、装备,还有背包中的物品会在每次死掉的时候被清空,因此IAP的价格都不贵——从0.99美元到9.99美元不等。

‘基本生存背包’标价为0.99美元,包含20块煮熟的牛肉、20罐豆子、20瓶水和一根撬棍。‘僵尸作战包’标价为9.99美元,包含9款强大的武器以及50枚金币。

‘金币’是游戏中的唯一货币,价格从1.99美元(50枚)到29.99美元(750枚)不等。当然,你也可以在游戏世界中找到金币,不过免费金币比较罕见。

金币可以用来购买汽车的汽油、用于大型制作项目的大量原木或石头,以及可以加快升级的经验值加速道具。

该作还包含了一个能量系统,玩家可以通过跑步或步行的方式去到新的地点。跑步的话只需几秒钟就能到达目的地,不过会消耗大量能量;步行的方式不会消耗能量,不过玩家需要等上20分钟左右。

100个能量点中的70%可以通过支付25枚金币(大约1美元真钱)来立即恢复;此外,每观看一个广告视频就可以获得15个能量点。

生存无价

重点是,这些都是非强制性的交易;这类游戏如果实行强制交易的话,那么基本上就废了。

盈利机制也很好地融入了游戏的世界。在玩家的垂死之际,游戏会推送出一个极具个性的广告语“获取食物,否则你将成为食物”,引导玩家到商店里去买东西。

此外,作为观看视频广告的回报,游戏会为玩家提供一些免费的食物。

开发者在各方面都考虑得非常周到,而不是简单地套现目前流行的生存游戏体验。

更重要的是,F2P手游的体验方式还存在很大的挖掘空间,而颠覆传统的手法有时可以带来积极的成果。

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