如果要评论哪些玩法是“老生常谈却经久不衰”,那么“刷”一定榜上有名。有人觉得刷怪刷装备刷各种积分是游戏开发者给自己下的套让自己一直留在游戏里,也有人觉得刷东西满足了自己的蜜汁心理越刷越开心,而围绕这种机制也孕育出了Roguelike等很多种游戏类别,其中不乏在游戏史上赫赫有名的精品。上周,《火炬之光:无限》开启公测,这款被称为《火炬之光》传承续作的产品自公布以来就一直备受关注,目前游戏在TapTap社区评分7.4,根据七麦数据统计,上线首周预估周下载68.4万,预估周收入190.4万美元,算是中规中矩的成绩。另外,得到了《不良人》第六季独家正版授权的《新不良人》也在上周正式公测,首周预估周下载45.1万,预估周收入74.7万美元,让我们一起来看一下。
iOS中国游戏畅销榜
《火炬之光:无限》、《新不良人》公测上榜,《崩坏:星穹铁道》热度仍炽烈
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周的iOS中国游戏畅销榜上,TOP30的游戏排名变化幅度普遍不大,提升与下降位次均在10位之内。排名榜首的仍然是《王者荣耀》,预估周下载73.6万,预估周收入位1322.6万美元,距离其常态的“2000+”仍有不小差距;《和平精英》凭借稳定表现重新回到亚军位置,预估周收入1186.3万美元。
排名第三的《崩坏:星穹铁道》的热度依旧炽烈,在畅销榜上的各项成绩均与《和平精英》在伯仲之间:预估周下载36.9万,预估周收入1279.5万美元。从近期游戏的宣传与热搜仍然牢牢占据网络的现状来看,星铁与《原神》在二次元手游领域的双璧地位堪称牢固。
2023年的版号不断之后,玩家们对新游戏登场都报以更期待的目光,上周正式上线的作品共有两款,一款是心动游戏研发的《火炬之光:无限》,另一款是侠义文化推出的《新不良人》。
说到“火炬之光”这个IP,老玩家们应该非常熟悉,它最早是Runic在2009年推出单机版的一款ARPG,考虑到开发者和暴雪(对,就是你知道的那个如今被嘲的暴雪)的渊源,游戏以其深受《暗黑破坏神》系列影响而大放光彩的Roguelike设计和地城系统深受“刷”党们的喜爱。后来,完美世界拿到了《火炬之光》手游的代理,在2017年给手游玩家再现了这一经典。《火炬之光:无限》正是得到了手游IP正版授权,由心动网络研发的最新作,延续了《火炬之光》的世界观背景,用次世代画面重新塑造这个机械和魔法相结合的世界,玩法上仍然主打刷怪打宝、自由养成BD和联机的赛季内容等等。上周正式开启公测后,游戏首周预估周下载68.4万,预估周收入190.4万美元,在iOS国服畅销榜上排名第15位。
《新不良人》是得到了《不良人》第六季独家正版授权的一款自走棋养成卡牌手游,目前游戏在iOS国服畅销榜上排名第22位,预估周下载45.1万,预估周收入74.7万美元。
自走棋、养成、卡牌,都是国产手游里热度一直很高玩家群体也一直很庞大的类型,将它们组合在一起的《新不良人》,最大的特点还是借助IP的流量,精心参考动画对场景和角色进行还原,然后利用角色的人气制作群像卡牌。对粉丝来说算是比较有诚意的惊喜,对不了解这个IP的路人玩家来说也可以尝试一下。目前玩家们的反馈也正是围绕着“还原原作”和“玩法”两方面出现的,普遍认为美术和文案值得肯定,但在卡牌平衡性和消费系统上还需要长期的调整优化。
iOS美国畅销榜
《Monopoly Go!》热度提升
上周的iOS美国畅销榜上,《Monopoly Go!》排名提升显著,这款游戏又名强手棋,最早是美国的孩之宝公司发行的地产模拟经营桌游《地产大亨》,后来被育碧拿去改造后登录到了各大主机和PC平台上,手游版也延续了桌游的经典玩法,玩家在游戏里通过掷骰子购买产业、盖房子盖酒店慢慢累积财富,凡是玩过《大富翁》的应该都明白它的乐趣。
小结:
很多玩家不太能体会“刷刷刷”到底有什么趣味,总觉得都是虚拟数据,再好的装备也总会被淘汰,但其实我们刷党最上头的并不是装备本身,而是绞尽脑汁“开盲盒”,最后开出想要的东西那一瞬间,为了那一瞬间的快乐,我们可以开开心心地刷上很久很久~~能体会到这种感觉的玩家,一定要试试《火炬之光:无限》。